indienova.com/u/isyume/blogread/29057
我总感觉不应该是为了有玩法而去加玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去加玩法……我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹章风花雪月……]二次元[/spoiler]的魅力(只可惜每天回去玩个半个小时就得睡觉了,不知道要何年何月才能打完一周目
indienova.com/steam/game/1691230
每打破一个气球就会掉落一个女孩,玩家需要靠近女孩才能接住并得分,接不住则扣分。……玩家需要集满40分才能结束游戏。……操作说明:左右手柄扳机键可以发射子弹,打破气球后接住女孩可以加1分,没接住女孩则-1分;菜单键可以呼出菜单
indienova.com/steam/game/399600
假如有另一个我,我以旁观者的角度观察着自己,我会如何看待另一个自己?……假如有另一个我 我以旁观者的角度观察着自己 我会如何看待另一个自己? 我该如何与自己相处?……微博:http://weibo.com/wishfang 推荐:国人开发新颖玩法的益智平台动作游戏
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微信:林加德
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命运石之门如何逃避注定的坏结局,达成大人全都要的梦想?这个就是《命运石之门》的结局转折课题了。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……(这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时加任何设定,运用之前不可置疑的机制,来达成让人意外的结局
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637
也即是尤加。……时空流逝尤加可以召唤一个扭曲的时空力场,处于【扭曲时空】中的敌人会减少移动速度,并受到额外更多的持续伤害……时空流逝是尤加的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格
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微博:焦加鲁鲁
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微博:秋田加二哈
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主人公爱理莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 通关后解锁隐藏房间 这个游戏由个人制作者 RabbitonBooks 独立开发,试玩版中包含前两章的内容……欢迎关注 lofter 和微博,感谢一直以来的支持
版本:Early Access
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