《戴森球计划》:开发日志 2

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如何实现星际间自动化?……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……图片来源于维基百科要想模拟宇宙,就不可避免地要对每颗恒星的性质进行设定

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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"game"); }); tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3……事实,在各类更新和动态加载需求的要求下,包体管理已经变得非常繁杂。……微信认证,也就是对发布者个人微的资质认证,需要花费 30 元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到

基于《蔚蓝》实现一个简易的2D物理系统(三)

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这是一个相对简单且直观的空间划分算法,将场景划分为等大的网格,碰撞体只需要检测自己所在网格和相邻网格内的其它碰撞体即可……笔者自己也在项目实现了向上方向的处理,实际效果如下。……首先,我们需要弄清楚如何定义边缘,当运动角色与头顶上的墙体相撞时,本质是一个矩形和另一个矩形相交,而这两个矩形相交出的矩形的长度就很重要

Godot 导出到 HTML5 实践

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如果要操作原生 DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行。……在添加之后,工具栏也会出现一个按钮,点击之后可以直接在网页端预览效果,十分地方便,如下图所示:打开导出的文件……那么,如何针对性的选择要开启/关闭哪些功能呢,可以参考文档的说明,但更快的方式是,使用一个 custom.py

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

如果要操作原生DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行。……在添加之后,工具栏也会出现一个按钮,点击之后可以直接在网页端预览效果,十分地方便,如下图所示:打开导出的文件……那么,如何针对性的选择要开启/关闭哪些功能呢,可以参考文档的说明,但更快的方式是,使用一个 custom.py

【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。……如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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effect 实现的。……这个流体算法, 大体可以分为 平流模拟(advection) 和 旋涡模拟(Vorticity)。……zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一定次数后, 进行

流体算法 和 模拟水墨特效

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恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的。……算法实现这个流体算法, 大体可以分为 平流模拟(advection)和 旋涡模拟(Vorticity……zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一定次数后, 进行

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣的大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

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