星竍:无声狂欢 #9 在GMS2中实现日志打印器

indienova.com/u/starlice/blogread/31167

通过鼠标左键点击滚动条以快速更新文本区域位置。8. 使用方向键移动光标,支持长按。9.……通过双击鼠标左键以快速选择文字。10. 长按 Shift 并使用方向键以选择文字。11.……按下 End 使光标前往行结尾。16. 按下 Shift + End 使光标从当前位置选择到行结尾

MindLift

indienova.com/steam/game/3264830

《MindLift》 是一款极具挑战性的平台跳跃游戏,玩家将引导一名陷入昏迷的主角穿越他的潜意识世界。……• 富有挑战性的玩法• 跨越不断变化的移动平台,克服需要精准跳跃和快速反应的障碍,体验受“only-up

孤独的梦境(Dream Alone)

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村民们接踵而至陷入昏迷,每家人都如同死去一般陷入沉睡状态。……然而,精确的跳跃或快速反应还并不足够。一些陷阱应该使用石块或木箱等物体失效或填平通过

宇宙空洞(Cosmic Holes)

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下面快速浏览一下这些元素之间的关系:蓝色的水滋养绿色的木头。……- 一个关于主角,小绿的小故事。 对于那些太强的人:一个知道如何保护自己的环境

【游戏制作工具箱】《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

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在进行了大量的研究后,我将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?……在进行了大量的研究后,我将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的

MccreeSuckmyballs:关于信条这部电影对游戏的一些启发

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莎士比亚说过一句著名的话,的一生是短的,但如果卑劣地过这一生,就太长了。这似乎解答了我的疑惑.……这句话看似简单,但其中的阴郁不禁让深思.……德谟克利特说过一句富有哲理的话,节制使快乐增加并使享受加强。这不禁令我深思.

逃离后室(Escape the Backrooms)

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免费的内容更新,包括新的关卡和游戏模式,使社区得到回报。……与一个最多 4 的团队一起探索密室。……这样你就不会被密室中的 10 个敌对实体之一打草惊蛇,每一个实体都有自己的机制,如果你想生存下去,你就需要快速学习

一度昏迷(Once Upon a Coma)

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皮特 (Peet) 从昏迷中醒来,不知女朋友哪去了。……◎ 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们一起去探险,了解你最近一次昏迷的真相

危险路线 VR(Danger Course VR)

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快速奔跑,闪避和做出决定,但不要让锤子,子弹和移动的平台阻止您到达课程的终点。……特征: 控件使您可以在舞台上自由旋转和移动。令人振奋的关卡,需要快速思考和良好的反思才能克服

真人快打 11:雨(Mortal Kombat 11 Rain)

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他的战略天赋使快速晋升。雨利用其新职位得知自己是依登卫士天神阿古斯的私生子。……他的战略天赋为他赢得了响亮的名声并快速晋升。雨利用其新职位来寻找生父的真实身份

版本:Early Access


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