GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……关卡原型到最终版本之间经过多次设计更迭,一个升降谜题的外形为何蜂巢变成笼子?……粘液枪和火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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学不会怎么?……我觉得首先是这样阿听我娓娓道来,我是打算做一个零基础到进阶一体的课程这里面就包含了对零基础从没接触过的朋友一个好处理论到实战一点一点来看着我做你肯定能学会……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

信長之野望:新生 - 豪华版(Nobunaga's Ambition: Awakening - Digital Deluxe Edition)

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【游戏内容】深思熟虑后采取行动的武将“栩栩如”,体验“真实的战国”吧!……把各国赢得的土地分给家臣,重现“知行”。在被细致刻画的战国时代日本,随心所欲地夺取、给予和发展!……有名的武将到娇艳的公主,系列史上最多、超越 2200 人登场

Q 重制版(Q REMASTERED)

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你能够杯子里取出小球吗……?来吧!一起挑战吧!……你能够杯子里取出小球吗?你能够让小球接触墙面吗?嗯?你问我在说些什么?

小组帖子:想到一个绝佳的创意,然后呢?

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等灵感爆棚,热情满满的状态过去了,又该如何坚持下来并完成那一个作品?……DDL,第一产力!……可惜的是我现在才有点领悟(还不敢说完全领悟……),我也挺感兴趣的,月更游戏+订阅的玩法,可惜的是我最近太忙了

【游戏制作工具箱】如何设计更好的技能树

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原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……站内之前发布过本系列2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……B 站链接原文链接赞助作者如何设计更好的技能树

Tapple - Idle Clicker

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只需一次点击即可开始您的旅程,观看您的Tapple帝国如何成长。……等级进展:解锁并探索10个等级,谦虚的开始到赚取数十亿的Tapples。……社区参与:在我们的社区Discord中提交您自己的设计和想法

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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开发:彭娱乐。发行:彭娱乐。……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性……长安出发后只有一名护卫随行,但是在战斗中击败的妖怪可以被收服(前提是要有足够的钱^_^)

版本:Early Access


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