特别专题:游戏 × 女性

indienova.com/indie-game-news/games-and-women/

TA 们中,游戏从业者,游戏研究者,游戏玩家,甚至不玩游戏的人,从不同视角分享了自己对“游戏”和“……女性与电子游戏交集吗?这个问题让我想到一部漫画,《异世界叔叔》。……陈斯 / 女玩家、电子竞技从业者我是一名电子游戏女玩家,也是一位电子竞技行业从业人员,虽然不是游戏研究者

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

indienova.com/game/medieval-machines-builder

使用知识来创造最好的和致命的机器。……工艺制作工具,是时候像 MacGyver 一样从无到地创造一些东西了。……您会惊讶于当时使用了哪些机器,尤其是弹药。巨石是标准的。但是,爆炸坦克或奶牛怎么样? 贸易买和卖

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

indienova.com/indie-game-news/rkgk-release-date/

勇敢的涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神的伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽的世界中。……丰富自定义内容 - 艺术是最好的抗议方式。……Gearbox Publishing 致力于其使命,即为全世界提供最好的游戏,并成为对开发者最为友好的出版商

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345

如果确认合作后,游戏上线后进行分红,具体分红数要看完成的量多少,肯定不是无限期分红,那也不现实。……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……UI就是这种风格了,自己做的,这种风格就是做起来很快,框体画好以后只用更改颜色就能做很多不同的效果

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772

作为一个坚持输出作品的小说创作者,斯卡莉特和此前创作的女性角色有没有相似之处?有哪些相似之处?……人狠话不多的特质一直很受我喜爱,在传统作品中,女性角色形象多以柔弱、令人保护欲为主,但这种塑造会带来刻板印象……我们常说,人是矛盾的结合体,在创作斯卡莉特的故事时,你觉得她身上有哪些二元对立的地方?

快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/game/joy-life-2

在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

导师转身众多想法中,哪些必不可少,哪些锦上添花,你都需要认真考虑。……M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype,就是一个最小可用产品原型,最好可以满足以下一些条件……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终的作品当成最好的奖品

Reigns续作 多了一些可爱的女人和理不清的家务事

indienova.com/indie-game-review/reigns-her-majesty-01/

王后更多的时间还是待在后宫,对此特意增加了不少重要的女性角色,像侍女,修女,圣母以及一个奇怪的女科学家等……办事能力强了总归是好处的,不仅更多人信任你,甚至接触政权的机会,借机扳倒国王也是成为真正掌权的一条必经道路……值得一提的是,这一作专门针对移动平台做了一些震动效果,所以在移动平台上会有更好的体验效果

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

indienova.com/u/erivran/blogread/2965

操作鼠标左键点选块,拉动,进行连接的过程中,点选块时,音效,但 没有明确的视觉效果反馈,比如动一下、……菜单、四周的装饰都用了虚化边缘和背景的效果,但实际的图中,用的白色实线+实的黑色背影,很难看,而且和菜单风格不统一……这个游戏,随机性三个地方可以做,1)初始显示哪些块,2)链接一组之后,后续揭示哪些块,3)块和连线完全随机生成

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532

创业团队找合伙人了以下技能之一的都来聊聊吧!……1.懂软件前端开发的2.懂UE4、UE5的,自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建……1.懂软件前端开发的2.懂UE4、UE5的,自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)