indienova.com/u/sandbag/blogread/11416
虽然卡牌使用后补充的手牌是随机的,但现有的六张手牌与场上形势的结合还是能让玩家思索好一阵子,找到最优解……而有些卡牌的移动时还有移动效果,有些卡牌发动后还有永久效果,规划好自己接下来几轮的行程,用有限的资源发动符合当前形势的卡牌……互动性的不足就导致了优势难以限制。本游戏中的优势是什么?稍有常识的人都会知道,肯定不是分数
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/19005
一些设计人物时的小心得和小故事,可能没有什么干货,只是一些欢乐的记录 开始想要开发这个游戏是在17年的……当然实际效果有待考证,demo仍在缓慢制作中,因为BGM我还一首都没写...OTL说起来春天的时候购买了十三机兵防卫圈的序章……而我实际绘制时甚至设想了产品说明ww接下来是我们的neck美颈品牌的夏季新款跑鞋CM系列的推广时间~什么是
indienova.com/steam/game/378690
关于游戏请将《魔药奇谭》加入愿望单!……精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔药调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔药
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074
加州尔湾——Razer(雷蛇),全球玩家生活方式潮流品牌(以下简称“雷蛇”)于今日宣布将向游戏工作室和开发者免费提供……关于Razer(雷蛇)Razer(雷蛇)是全球领先的玩家生活方式潮流品牌。……Razer在全球有19个办事处,在美国、欧洲和中国被公认为是游戏玩家的领导品牌
indienova.com/game/potions-a-curious-tale
精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔药调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔药……运用你的智慧与魔药储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)
indienova.com/groups/post/1054
好象是机翻?……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景图分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho……#2 谷歌机翻 大幻想家: 第一个喷火恶魔的风格我喜欢 不知道他们什么价格啊 傅老師: International
indienova.com/game/unmemory
您需要进行阅读以克服具有挑战性的难题,并在惊悚的故事中前行,故事中的图像、声音和互动功能将巧妙交融入叙述之中……unmemory 讲述了一人追捕谋杀其女友之人的故事,这名女性是女贼团伙中的一员。……- 沉浸式的故事叙述方式:unmemory 存在于文学与游戏的交汇之处,并且其拓宽了有关什么是游戏(以及什么是书籍
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/23344
Inside》氛围不用说,谜题还是不错的《神界原罪2》分两个档玩了100小时,还没通关...任务开放性与战斗开放性无敌……,总能玩出点新花样《零式游侠》《隐形守护者》感觉图片形式比那些影像形式的效果还要好《奇异人生前传》玩奇异人生喜欢……不太明白口碑为什么这么好。《GTA5》当成线性游戏玩的话体验不错,当成开放世界玩会觉得内容匮乏
版本:Early Access
总页数:50
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