GWB-腾讯创意游戏合作计划:女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键

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《食物语》这款女性向手游,不仅研发团队中的女性比例非常高,且团队核心主策划也是一位90后妹子。……“对核心玩家来说,细节很重要” 作为一款针对女性二次元用户立项的产品,《食物语》在研发过程中会挖掘目标用户的需求……苏凡:“作为女性策划,会偏感性一些,也更了解女性用户需求

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

1998:收费员的故事(1998: The Toll Keeper Story)

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你扮演的是怀孕的收费员黛 (Dewi),她身陷虚构的东南亚国家贾纳帕 (Janapa) 日益加剧的内乱和金融动荡之中……产品特点:1、一个关于生存与母爱的故事:做出艰难的抉择,不仅关乎你的安全,也关乎你即将出生的孩子

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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电魂是做竞技产品起家的,我们最初做《梦三国》的端游,之后把它做成手游,后来又研发了一款塔防产品《梦塔防……这两款游戏的受众是不玩吃鸡游戏的女性用户和休闲游戏用户,这些用户想玩的不一定是《旅行青蛙》这么轻度的游戏……休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

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也可能我自己是女生,我接触到更多的是女性,所以我能感受到很多女性的优点。……我可以毫不避讳地说,我喜欢像女性一样的男性。像女性并不是“娘炮”。……老实说,是男性给女性带来了很大的不安全感,而女性为了安全又只能寻求男性帮助

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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◎ 威尔逊的绿色皮肤套装◎ 洛的江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈的角斗士皮肤套装◎ WX-78 的前往月亮皮肤套装

碧蓝幻想 Versus:崛起 - 武器皮肤包“战斗通行证 Part.6”(Granblue Fantasy Versus: Rising - Weapon Skin Set: Battle Pass Pack 6)

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· 武器皮肤 No.10- “姬塔”(雷切)- “兰斯洛特”(极道短刀)- “拉”(卡拉德波加)-

珍珠(Margaritari)

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☆关于故事★幼年时期的一场意外导致奥拉的左腿瘫痪了

版本:Early Access


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