小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

蛮横无礼的国王毫不为过,那时候游戏研发人员的分成比例…哦,不,那年哪儿有什么分成比例,可怜的程序员们只有固定的工资……在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里剥削,哪里就有反抗……什么?你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是豆人!

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……外加:小伙伴对游戏制作兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林

小组帖子:关于项目现状的更新

indienova.com/groups/post/102745

这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……,效果也不尽如人意吸取了上一版的经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版的Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前的项目很大的差异,可以参考更新后的游戏主页2.

Onyx:关于项目现状的更新

indienova.com/u/onyx/blogread/34705

效果也不尽如人意吸取了上一版的经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版的Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前的项目很大的差异,可以参考更新后的游戏主页2.……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭

周末游戏视频集锦 #156

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强大的、改变游戏的遗物遗物在战斗中可以提供各种效果,而且不与任何勇士挂钩——它们往往影响整个队伍,有时需要满足某些条件才能触发其效果……一个女人在徘徊着寻找答案。一位外国作家。他想要什么?一位贵族艺术家。是谁杀死了她?一位流浪魔术师。……而你,一个徘徊的女人。你为什么在这里?仔细看,用心观察。数字。图案。拼图

灵魂之火(Soulfire)

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鸡开始走热时,少数开发商并非照着原版抄袭,而是把鸡模式与其他玩法组合,给出全新的游戏体验。……假设鸡遇上横版动作,会擦出怎样的火花?来自上海的予幻网络,就给出了一份答卷。”……当鸡开始走热时,少数开发商并非照着原版抄袭,而是把鸡模式与其他玩法组合,给出全新的游戏体验

东方恋幕坛(Danmaku Altar)

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夏夜的传言「只要带着流星碎片到祭坛上向包之神许愿,就可以成为包者!」……流星的降临,到底预示着什么?或者说、「异变」正在悄然进入人们的眼中。……神社的宴会,到底为什么会在这个时候开放?博丽巫女,为什么没有行动?

与美女合租的99种死法(Killed by Love 99 Times)

indienova.com/steam/game/3090080

有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人们的惊天秘密!……产品特色1)总计99种死亡结局,各结局或幽默搞笑、或惊悚恐怖、或脑洞大开,绝不让你失望(温馨提示:死亡结局99

与美女合租的 99 种死法(Killed by Love 99 Times)

indienova.com/game/killed-by-love-99-times

有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人们的惊天秘密!……)总计 99 种死亡结局,各结局或幽默搞笑、或惊悚恐怖、或脑洞大开,绝不让你失望(温馨提示:死亡结局

堵塞 果冻(Blooby Block)

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在这场解谜冒险中,帮助布洛克从可怕的蓝精灵手中救出他的朋友们

版本:Early Access


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