indienova.com/game/vardia
在发生了一系列莫名其妙的事件之后,你唯一的疑问就是:这是真的吗?这是真的吗?……故事讲述了一个孤独的女人追随祖母的脚步,开始在一家汽车旅馆担任夜班经理。……在一个充斥着绑架和谋杀新闻的社区,一个必须照顾年迈祖母的女人在路边的汽车旅馆找到了一份夜班经理的工作
indienova.com/steam/game/1174440
一个区域 是一个黑白画风的休闲游戏 它包含了找茬和消除元素一个区域 是一个黑白画风的休闲游戏 这是一款横向和斜向的消除类型游戏配合寻找元素的小游戏同时您每次获得……我也很喜欢制作游戏我的能力有限一天在纸上潦草的画着自己想做的事情一个突发奇想的创意闪过我的脑子我希望把一款简单的而且包含着发现类型的游戏带给大家希望这款涂鸦类型的小游戏可以给大家带来快乐……如果你累了 就放下烦闷或许这个小游戏不能给你带来什么但我希望世界和平 希望大家可以支持我的创作我真的很希望可以能为大家继续制作各种类型的小游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/29169
各种外部因素的限制导致想做的东西非常庞大,但是实际上能做的东西十分有限。……作为一款“上个世纪的游戏”,4个章节的内容量已经足够了,再多卡带就存不下了(不是)。……后来发现这种模式太难顶了,因为按我的理解,后面章节内容量一定要比前面章节庞大,所以每制作一章,工作量就指数级上涨
indienova.com/steam/game/381100
■故事大纲这是一座封闭的岛屿,岛上的人只生女孩。这里孕育着一种与本土截然不同的特殊文化。……在岛屿的中央位置,有一条居住着男子的驿站街道。有的女人只想要个孩子。有的女人却是为追寻爱情。……从8岁起就生活在吉原区域的驿站街道。【常叶】拥有异国血统的金发少年
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
反正我觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。……不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。为了让玩家选题更方便,我加了个传送点功能。……哈哈,听起来挺矛盾吧,但这就是独游开发的奇妙之处——做完一堆东西后,总会发现还有更多想做的
indienova.com/u/asukalin/blogread/31291
……在《天国大魔境》中,面对“生而为人”的这一艰难现实,各样的人于是奔向各样不同的梦想,有的人在不安与不公之中只求自己幸福安稳就满足……女人并非生而为女人,而是成为女人的——在这里,你可以慢慢自己感受一下波伏娃的话。……队里有一位执着烹饪的厨师,再加上主角对魔物生态抱有巨大热情,于是,这场地城探险开启后不久就演变成了田野美食鉴赏之旅
indienova.com/u/azaz/blogread/24325
距离上一次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大的问题的…….这些基础的功能应该能让我写完整个游戏的简单的结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,就开始给增加声效特效还有其他的场景布置等亿点点效果了…….话说仔细想了一下,尽管我只想做很少一点点的东西,但是写起来还是变得很宏大了(跟我一开始设想的大很多.
indienova.com/steam/game/2722000
你可能会与不同肤色、年龄(18-60岁)、职业、性格、身份的美丽女人一起在海、陆、空等各种不可思议的场景中进行爱的互动……从18岁读大学开始就对同学吹牛说今年一定会破处,结果每年都失败。……你在故事发展过程中,可能会与不同肤色、年龄(18-60岁)、职业、性格、身份的美丽女人一起在海、陆、空等各种不可思议的场景中进行爱的互动
版本:Early Access
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