indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

indienova.com/u/indieoct/blogread/9332

CGJ队友们决定把demo继续完善,作为队里不会敲代码,不会画画,连UE4都不熟策划,关卡设计任务交给我了开始还挺兴奋……,还得防止玩家不按你套路来(又不想做成只能条路走到底)刺激:保证每过段时间,给玩家刺激来避免感到乏味……,细点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画

我说什么她们都答应(OKeverything)

indienova.com/steam/game/2722000

你可能会与不同肤色、年龄(18-60岁)、职业、性格、身份美丽女人一起在海、陆、空等各种不可思议场景中进行爱互动……从18岁读大学开始对同学吹牛说今年定会破处,结果每年都失败。……你在故事发展过程中,可能会与不同肤色、年龄(18-60岁)、职业、性格、身份美丽女人一起在海、陆、空等各种不可思议场景中进行爱互动

义闻录:轮回(Echoes of Yi : Samsara)

indienova.com/steam/game/2776940

《义录:轮回》是款融合中国传统文化黑暗武侠动作游戏。……联系我们游戏官方QQ群:1138549220 B站:乂录-轮回关于游戏    《义录:轮回》是款以战斗……旦抓住机会,玩家可以发动致命攻击,感受攻防高强度战斗体验

一个区域(A Zone)

indienova.com/steam/game/1174440

个区域 是个黑白画风休闲游戏 它包含了找茬和消除元素个区域 是个黑白画风休闲游戏 这是款横向和斜向消除类型游戏配合寻找元素小游戏同时您每次获得……我也很喜欢制作游戏我能力有限天在纸上潦草画着自己想做的事情个突发奇想创意闪过我脑子我希望把款简单而且包含着发现类型游戏带给大家希望这款涂鸦类型小游戏可以给大家带来快乐……如果你累了 放下烦闷或许这个小游戏不能给你带来什么但我希望世界和平 希望大家可以支持我创作我真的很希望可以能为大家继续制作各种类型小游戏

轻松卡通风格的 Roguelike - Sproggiwood

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显然,这想做些与众不同地方来。……显然,这款 Sproggiwood 想做些与众不同地方来。……只要你在地牢中发现过东西,都可以在城镇中买到,这样是不是变得简单些了呢?

倾巢而出(BUST OUT)

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我们只是想做一个能描述魔都游戏,尽可能长与那些国外大作样,谢谢各位支持 我们想做热血无赖...没钱我们想做无主之地……...........理所当然没钱我们想做CF...爸爸在上,我们彪不过然后...我们开始做这款长都有点像他们手机游戏……,光调教游戏手感花2个月,你告诉还有时间写漂亮文字?

诡闻斋:异人(Weirdo)

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《诡斋:异人》是部黑白漫画风格校园怪谈类视觉小说游戏,改编自同名漫画《诡斋》。……然而,面对身边各有特长同学和那些光彩照人女生时,他是否还能够保持内心平静?……玩过前两作玩家会见到些熟悉面孔,毕竟大家都在同所学校,抬头不见低头见嘛

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

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各种外部因素限制导致想做的东西非常庞大,但是实际上能做东西十分有限。……作为款“上个世纪游戏”,4个章节内容量已经足够了,再多卡带存不下了(不是)。……后来发现这种模式太难顶了,因为按我理解,后面章节内容量定要比前面章节庞大,所以每制作章,工作量指数级上涨

瓦迪亚(Vardia)

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在发生了系列莫名其妙事件之后,你唯一的疑问就是:这是真的吗?这是真的吗?……故事讲述了个孤独的女人追随祖母脚步,开始在家汽车旅馆担任夜班经理。……在个充斥着绑架和谋杀新闻社区,个必须照顾年迈祖母的女人在路边汽车旅馆找到了份夜班经理工作

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

反正我觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……不过,谜题数量多,地图变得有点太大了。为了让玩家选题更方便,我加了个传送点功能。……哈哈,听起来挺矛盾吧,但这就是独游开发奇妙之处——做完堆东西后,总会发现还有更多想做的

版本:Early Access


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