indienova.com/game/my-divorce-story
但这是什么信息?“你现在不应该玩游戏。”“你的配偶在欺骗你。” 这是谁发的?……这不可能是真的… 在这个独特的冒险游戏中,收集你的配偶出轨的证据并申请成功离婚
indienova.com/steam/game/838940
魔理沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔理沙!……解谜关包括两次机智问答和一个密码锁。4. 多路线设计(包括简单和困难路线)。5.……多结局设计(包括四个死亡结局、一个良好结局和一个完美结局)
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度
indienova.com/game/this-way-madness-lies
莎士比亚和魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……我们相信,世界需要更多小型回合制日式角色扮演游戏 - 简短、独立的游戏,当您想从大型史诗游戏中改变节奏时……我们估计单次通关《This Way Madness Lies》将需要大约 5-10 小时,具体取决于难度和游戏风格
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……自然相对的便有浮动比率的奖励模式,所给予奖励的内容和价值在一定范围之内变动,在玩家获取之前都是未知数,……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务
indienova.com/u/a4678077/blogread/4881
我已经知道渠道了,那么需要注意什么呢?……简单地说,如果你是游戏开发者,那么你需要注意的是确保游戏的品质和内容。……等平台实际上是被默许的,但这种日本本土发售游戏的方式还是不同于steam,比起steam的贩卖使用权,他们和贩卖光盘没什么区别
版本:Early Access
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