会员:genzi0401

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目前是一位中文教师,也是英语教师。希望可以在电玩界,有所贡献。 Steam:tankienmun

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

太阳补习班(Solar Cram School)

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在这款游戏中,您就是学校的校长,同时兼顾着授课的重任,如何合理安排老师和教室将会是一个课题。……模拟经营: 如何利用初始资金,进行宣传、招生、租赁教室,一步步扩大规模,下一个培训天王就是您!……自由排课: 如何用好自己的教师来排课,使收益达到最大化,将会是一个很好的课题,要知道有时候自动排课不能解决一切的问题

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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本人我有个名为《扫雪》的游戏策划方案需要美术和程序两名一起来探讨这份方案 策划方案Allwork Corpyright……3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈

【游戏制作工具箱】 《霓虹白客》如何将速通体验“机制化” - 2022最具创造力游戏

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12 月 24 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面《霓虹白客》如何通体验

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

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我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等

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