【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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该游戏由 Sam Barlow 创作,在 2015 年 6 月 24 日发售,发售之后获得了玩家的高度好评……本期节目为分析叙事手段,涉及到很多剧透,希望玩家朋友尽量在结束游戏之后再收听本节目。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

起源之塔2-虫巢(Tower of Origin2-Worm's Nest)

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身为炎魔公主的主角——红叶,在帮助人类评定了叛乱之后。……这次她将经历怎样的磨♂难♂,又会遇到怎么样有♂趣♂的经历。……这是一款传统的rpg游戏包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时的好故事支持简体中文、英语、繁体中文三种语言回合战斗系统根据你的选择导致不同的结局

起源之塔2-虫巢(Tower of Origin 2: Worm's Nest)

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身为炎魔公主的主角——红叶,在帮助人类评定了叛乱之后。……这次她将经历怎样的磨♂难♂,又会遇到怎么样有♂趣♂的经历。……游戏◎ 包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时的好故事◎ 支持简体中文、英语、繁体中文三种语言◎ 回合战斗系统

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……那一年是我人生的分水岭,我才开始叛逆,才想和世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人的……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧

叽咪叽咪:从《时空旅途》到《瑭灵纪元》:搞事情,我们可是越来越熟练

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推出之后,不论是从展会还是其他游戏平台玩家的反馈来看,都验证了一件事——《时空旅途》的画风是很诗意的……《瑭灵纪元》也许不叫《瑭灵纪元》 酷骇游戏的新作暂定名为《瑭灵纪元》,当然,如果哪天游戏改名了也请大家不要惊讶……他们曾邀请来自同一宿舍的几名大学生一起参加游戏内测,测试过程相当有趣

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……不论是遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物……我个人还是相信 DICE 会在 B 测结束之后把游戏尽量打磨到完美,只不过我们还是不要过于拔高期待了

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该将在今年上架

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟

版本:Early Access


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