sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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我搬到了一个合租屋,和很早之前的一个小学同学开始了为期一年的独立游戏开发计划,那时候我信心满满,觉得我在大学里自学的……我播了下之前我那个朋友做的动画,问他我们的角色总共有7个动作,这样价格大概多少。……也许如果我早一介绍我们的游戏,早一把demo发到社群而不是只找认识朋友来试玩,是不是一切会有所不同

恐怖惊魂夜 x3(Kamaitachi no Yoru x3)

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作为系列第三,也是最终完结篇,本完整收录了前两《恐怖惊魂夜》与《恐怖惊魂夜 2》的主线故事。……如今,惨剧的幕布再度拉开—— “今夜,12 ,有人会死。”……⸻ 三部曲完整收录,交织出命运的真相 《恐怖惊魂夜》——“雪山旅馆·Spur 篇” 普通大学生透在女友真理的邀请下

小组帖子:大学四年,一个Demo

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发起:无有时代 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(甚至包括一高三……你可能觉得,这不就是大学吗?……,然后哪怕卖不好也能敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

发起:无有时代 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(甚至包括一高三……你可能觉得,这不就是大学吗?……,然后哪怕卖不好也能敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

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建筑:市民服务中心现代美术馆超大城市广场现代通信建筑小学(社区)现代中学现代社区学院制大学现代综合性现代理工大学社区消防站社区消防局现代医疗诊所现代医院社区城市公园现代警察局现代市政厅本地客运站现代地铁站现代地铁站中央火车站本地火车站

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

神奇生物学(Fantamal)

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来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……反正我再怎么说它是一儿也不肝的经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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你一次最多只能选择五个技能进行学习,并设置好他们各需要花费多少时间。……、处理一支线任务,跟可对话的 NPC 们聊聊天。……即使 UI 上略有缺陷,本的战斗系统仍然是系列中最棒的,与之前的有一细微差别而且还加入了战术选项

风之歌

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……游戏简介本原稿完成于2015年初,一切文中的常识、用语、规则等请以2015年为基准。……故事背景未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由此开始

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……无论杀死一个恶魔,你都会获得击杀,并且你可以购买技能提升(仅持续一秒钟)或另一个角色......……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大

版本:Early Access


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