使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv个非常谱而有价值的论文网站

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv个非常谱而有价值的论文网站

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

PRACTICE: Game Design in Detail 在 NYU Game Center……举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师……游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目

色彩边缘(Color Edge)

indienova.com/g/ColorEdge

极简创新消除游戏 游戏简介:- 色彩边缘一款融合了动作、消除、解谜要素的街机游戏。……游戏特色:- 完全创新的消除玩法,爽快的连击系统- 三种不同的模式,丰富多样的色彩,动听的配乐- 各种不同特性的小球……媒体报道: 游戏葡萄 - “如果没有它,我可能连腾讯公司的大门都进不去” Hadoken - 现在的大学

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

2011年5月成立,前身为Channe Music Studio,由国内知名音乐制作人奇异2011年创建,一家为游戏……音乐录制- 配音团队由几百名国内外职业游戏声优和配音导演组成,录制语种有国语、英语、日语 、韩语,以及各国的小语种……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

GWB-腾讯创意游戏合作计划:五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28707

而休闲类游戏经久不衰的原因则在于,简单易上手,随时玩,较强正反馈的本质。……徐越:“我们期望营造的体验玩家通过使用不同角色甚至于不同阶段的角色都可以在相同关卡内找到不同通关路径……徐越:“我们开发组内部测试最高成绩大概200多关,没过几天就有玩家打到了900多关,实在受宠若惊

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

一款主打多人合作、建设铁路的游戏。……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2……对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级的丰富火车配件(10 种以上)◎ 解锁的角色

秋恋物语(Autumn Romance)

indienova.com/game/autumn-romance

游戏说明 本游戏是一个拥有完整剧情的视觉小说类型游戏,具有多个剧情分支和多个结局;玩家可通过阅读各章,通过不同的选项推动剧情朝不同方向发展……即使进入大学之后,我依然一个人。我总是一个人,我知道的。……“你是大学生?”与我相识已久网友“枫”问道。“听说你们学校的动漫社很有名,你为什么不去试一试呢?”

leecyno1:几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了

indienova.com/u/leecyno1/blogread/28371

英雄:英雄操作卡牌的主体,选择不同英雄决定了不同的流派及战术,包括快攻、召唤、AOE、BUFF等流派……combo,同时每个英雄拥有各自专属的英雄combo,形成不同技能效果。……3.上线2V2排位赛功能,形成多人排位比赛机制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)