Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

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什么时候身体力行在小孩子面前做过表率?……跟着父母的每天看到都是忙碌的上下班和不停地检查你的作业,再一批就是孤儿院或者流浪的孩子们,更没有好的教育;到了大学甚至工作时期……,已经慢慢接受这个浮躁的社会,走在大街上忘记了帮助需要帮助的人,坐在地铁忘记抬抬头看看给老弱病残孕让个座

会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

怪奇之旅(A Weird Quest)

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谜题的难度也许对部分玩家来说有难度,但是跳出思维局限帮助你找到答案。……《怪奇之旅》是一个流程短的冒险+解谜+恐怖游戏(仅一周目通关大约20~30分钟左右),来源于我在四川大学的一个课外兴趣作品……如果你有条件的话,你可以去B站@骤雨的天堂给我充电,也可以在支付宝或者微给我支持!

美奈子 爱妻农村游(Minako: Beloved Wife in the Countryside)

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对于前教师、现任家庭主妇美奈子和她的丈夫达郎来说,宁静的乡村是远离东京熙熙攘攘的街道的栖息地。……美奈子需要分配时间给予的人包括达郎大学时期的恶霸、她的公公,以及一个需要她当老师的技能的害羞男人

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……三、地图怎么?……四、游戏中调整分辨率吗?

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

版本:Early Access


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