奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28313

例如点击某个功能触发按钮声,或是触发挥刀开枪声音或是进入某个场景,这个场景你会听到鸟叫、河水声、……只是由音乐家和音效师共同完成制作部分。3、普通音效、技能音效动画音效什么区别?……以上就是奇亿音乐为大家解答关于游戏音乐、音效配音的区别,希望对您有所帮助,如您还有其他疑问,也欢迎各位小伙伴留言

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31812

例如点击某个功能触发按钮声,或是触发挥刀开枪声音或是进入某个场景,这个场景你会听到鸟叫、河水声、……只是由音乐家和音效师共同完成制作部分。3、普通音效、技能音效动画音效什么区别?……以上就是奇亿音乐为大家解答关于游戏音乐、音效配音的区别,希望对您有所帮助,如您还有其他疑问,也欢迎各位小伙伴留言

为什么我们要玩老游戏?

indienova.com/indie-game-review/why-we-play-old-school-games/

但他们言下之意是:老游戏娱乐作用是可以被替代,新游戏更好声光效果、更庞大虚拟实境、更丰富交互手段更精良制作水准……现代游戏许多值得讨论地方,就像 Grand Theft Auto V Grand Theft……Auto IV 有着巨大的区别,因为后者地图面积虽然小得多,但玩家在同一条街区走时,会感到后者空间更大因为

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做 Work……不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……zoom 等等 绝对没问题deeeee: 兴趣做游戏开发?

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

本科UW学数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……所以,如果你和我同样想法,对游戏充满热爱,并对风格明显喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你作品?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传……此外,还可以选择设置有趣试玩成就供玩家达成,或者提供额外奖品(激活码、周边等)来吸引玩家下载试玩,对此项兴趣也请在报名时一并提出

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

抑郁症时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁焦虑已经不再对我生活构成困扰……然后,你会开始理解为:为什么我情况电影、小说、动画、游戏故事主人翁那么像,我却与他们不一样?……听说抑郁症诊断标准修正,我应该去关心一下

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2221

发起:✨Yi-dong 请问开发微小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?……可以通过canvas, 但是使用API是小游戏编译过得,麻烦有方案朋友可以分享下,谢谢

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

在游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边一个穿着和服女孩,整体风景就会显得异常出色……故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……,可以明显看出柴田注重意识无意识分界线,伴随着村落间流传古老歌谣,以及阴阳两界交叉表述手法,加重了游戏恐怖氛围和悲剧色彩

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

类比DLC(主要区别是有没有官方授权)没有太大毛病。……(过去这一年,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……想过是为什么?做MOD很难!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)