GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

Nova-2N7SZc:SPAOx永恒之塔APL定制赛服成潮流焦点,见证电竞与时尚的首次共鸣

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SPAO将其对年轻文化的深刻洞察与对品质的追求带入竞领域,打造出了既能彰显竞精神,又符合潮流审美的专业赛服……SPAO与永恒之塔APL的此次合作,不仅是竞服饰的一次重磅升级,更是时尚品牌深度融入竞文化的一次新尝试……敬请密切关注赛事直播,共同见证竞与时尚的破圈共鸣,看选手们如何身着潮流战袍,一战成名!

《耻辱2》加点系统的平衡控制与立体感的实现

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在玩家进入第一个hot zone中,他所拥有的技能会是2(界外魔最开始送的)+1(鲸鱼嘴边)+1(黑市……如果想以踏乘电梯进入4楼,最近的道路是被幕封锁的需要用位移技能上到二楼解除鲸油能源——a1,或者选择从右侧餐厅进入……如果把使用大厅的吊灯进入解除幕然后通过电幕定义为a1,那么你也可以打破二楼窗户直接进入二楼而不用在通过电幕

Shaun White Snowboarding: Target Edition

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The special Target edition of the game has exclusive……won't be able to find anywhere else, including the Target……an entire mountain environment found only in the Target

GWB-腾讯创意游戏合作计划:FPS游戏也能吸引到一波泛二次元玩家?《CFM》的这次尝试值得一看

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3、潜心修炼,自我改变确定关键词之后,我们首先就要解决相应的难题了,比如如何制造爆点:如何打造重复可玩性……如何能让更多的玩家参与?更为关键的是,如何让这些元素与CFM相契合?……反馈如何

阿撒:骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

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teaser (翻不了的看这吧)预订网址(8月3日结束): https://www.spriter2.com 了下诺娃有……不知道这代实现能如何, 以及视频里那种曲线的效果如何.

四川麻将(MaJiang)

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核心是打缺门,刮风下雨,计番,流局叫。……卫生(花猪):拿着 3 门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家 9 倍分.……如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番。 8. 坐庄:第一局投骰来决定庄家

大禹治水(Pipeline of Emperor Yu)

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--------开发者的话 这款游戏的灵感来自团队对中国神话故事的致敬,开发前期,我们思考着如何用简单的操作体验……让玩家同时感受到解谜与看故事的乐趣,于是诞生了"大禹治水"团队成员过去于台湾老牌游戏公司制作仙侠类游戏,乐衷于中国风的呈现,甫进入游戏……,您就会发现节奏整个慢了下来,故事用了七个章节带领你进入大禹治水的时空背景、心境转换,除了享受我们精心设计的关卡解谜

不可思议的幻想乡:幻想迷宫 R - 鬼形兽之友(Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth R - Wily Beast and Weakest Creature Friends)

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【追加伙伴角色】・戎璎花・牛崎润美・庭渡久侘歌・吉吊八千・杖刀偶磨弓・埴安神袿姬・骊驹早鬼 ※伙伴加入需要游戏进行到一定程度

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……Unity中着色器(shader)的目的在于,指导显卡如何去渲染屏幕每个具体的像素。……进入碎片程序的数据都是来自多个顶点程序中的插入值

版本:Early Access


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