LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法。……视频中游戏:Creature KeeperDungeon DraftersI Want WealthGarden

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法。……视频中游戏:Cult of the LambDark Souls IIIDome KeeperDorfromantikNobody

十秒英雄 1(十秒英雄1-Ten Seconds Hero1)

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(技能栏10个插槽.技能书是怪物掉落或者商店购买,and 按"F" 添加到背包里……(每个都有不一样特效).3可以根据角色属性(比如冰)释放技能栏中对应技能(技能栏10个插槽.技能书是怪物掉落或者商店购买……高级怪物动作和1-3个技能.技能会根据相应得动作进行释放.首领怪物动作和5-6个技能.左键加方向键

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

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相关一些内容我已经确定,包括游戏玩法和框架。所以就作死想着进一步丰富游戏体验。……因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能。……当然一切都是值得,这样游戏里就因为道具隐藏价值,会增加许多可玩性

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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但是大多数人都做不到这点,总是在讨论 A~G 过程过早陷入 1~5 细节中,导致决策过程增加大量细节……,增加决策困难。……这一步要选择“做什么”,就考验设计者广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己游戏里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队如何突围?腾讯这个活动或能帮你打开思路

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活动流程:10:30-11:10朱加进丨腾讯女性向游戏产品负责人分享主题:探究当下女性向游戏市场格局……世界七大门派,几十支势力分支。每个剑法以及法宝,都有其所属主人、门派、分支。……我们不希望错过任何一款优秀产品,也欢迎各位想法创意游戏团队以及广大游戏爱好者们前来报名参与

爱因斯坦的猫(Einstein's Cats)

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盒子里猫;活着还是死了?等等,不,不,这不是薛定谔。这是《Einstein’s Cats》!……这是一款关于猫和盒子舒适、轻松逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫多挑剔!

LeeTGame:【Lee哥】异军突起!Ureal和Godot资源包强势崛起,Unity资源比重下降? | Humble Bundle

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今年为各位小伙伴介绍了50+资源包,各个类型资源占比是多少,哪个引擎资源占比比较大,适合初学者的有哪些……,适合中高级开发者资源又有多少

九州仙玉 Kyushu jade

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这是一款长度在30-60分钟左右实验性视觉小说,讲述了一个女性穿越故事。……这是一款长度在30-60分钟左右实验性视觉小说,讲述了一个女性穿越故事。……是的,这款游戏HE和BE两种

从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

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1、轻松体验人类生活中往往各式压力,轻松体验让玩家精神得到放松,因此能成为玩家游玩游戏动机。……动机设计实现这部分会分析《Townscaper》是通过哪些设计来实现以上游玩动机。……2、玩家增加的学习成本游戏设计上加法往往伴随着机制的增加、系统复杂度提高

版本:Early Access


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