indienova.com/steam/game/2054740
专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……您还可以通过手动调整时间来获得您想要的特定光景(清晨,黄昏,或是深夜)。特色温馨小屋,舒适,治愈
indienova.com/groups/post/99505
虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配图),……以日语为工作语言也工作了三年,对日本传统文化和用语也比较了解。……,希望有善良的开发组可以给我一个机会~不仅是游戏内文本本地化,其他和翻译有关的事情我都可以试着去做,感激
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34712
从而在萨伊纳斯岛上已经有三座村庄可以进入了。……同时,为了满足那个古老的圣殿骑士宣传片里的画面,现在在萨姆吉尔大教堂里有了新的弹夹种类。……你现在可以在巴扎购买到分析用的子弹。从而填补了剧情上的一个空缺
indienova.com/groups/post/103530
进度与阶段性目标:目前已经完成了游戏剧情编写,两张场景模型资产,目标是在6-7月份制作出第一支剧情预告片(……4个场景、三个个关键角色)。……感谢各位阅读 恋玥篇: 我是在校大二学生,我有游戏制作方面的想法,更想组建团队,或许我可以试试
indienova.com/game/cave-hikers
这是一部幽默治愈的二维卡通风格互动式伪纪录片,跟随三个角色走进了一个洞穴世界,一路寻找神秘的“洞顶高到看不见的山东……游戏特色 - 伪纪录片风格 - 游戏通过旁白讲述剧情,各个角色仿佛自然纪录片中的生物。……没有哪款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心
indienova.com/u/gadqq/blogread/31188
可以看到我对玩家行为状态的划分完全依赖于玩家对洞窟的探索程度,根据不同的探索程度分为了三种行动状态。……,只是在三次元中的计划与反馈更多时候是由潜意识完成的,例如我想要去打开电脑,我会观察电脑在哪里,距离很近所以计划走过去按开机键……经过一段时间的跑路后,玩家会来到一片宽敞的地下区域,在此地有三处引导设计(截图与实机效果不一致,实机光效极为明显
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443
要把测试的图片全部换掉,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材……,止住,不然没完没了了从注册登录,一点点开始优化,这周重点优化一下技能和战斗物品阿里云已经调试成功,可以把服务器移植过去了
版本:Early Access
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