替身(Ghost in the pool)

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段校园里离奇传说,带你进入传统日式黑白漫画恐怖故事中。共同见证那些熟悉场景和细思极恐瞬间。……本作是由CASCHA和“诡斋”原作者JOEY共同再次创作并开发互动游戏。……带你起体验不校园恐怖传说

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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行走范围我们上次已经在 Actions 里面做了些工作,那么在 Actions 左侧,可以看到有一个……于是我绘制了个,只要绘制点首尾相连,就会形成个范围。……先将上次提到图示再拿过来,看了知道是该点哪个了吧?

Rushot:2025.2.11

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由于了动态阴影,所以各种光照条件所围出来边界变得很窄。而且。……试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存之前不知道哪里抄来高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量……(可关闭阴影投射)暂时就这样,换下个开发点

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话做东西也不多,因为有一个程序要回老家什么,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……(我会说是我手速太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……不过这次更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方萌好了

被诅咒的爱(The cursed love)

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男主角在奥斯坦镇经营着父亲所留下诊所,过着平凡生活在次采集药材过程中,医生邂逅了名神秘少女……,善良医生将昏迷的少女带回诊所。……次采集药物途中发现了昏迷的神秘少女

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

(我就是个闷头做事不会说话的人),结果没有找到工作,了时间自己继续实现以前想法,现在能静下心来慢慢完善这个游戏……口饭吃。……已经实现功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加制;5、结束机制(有待完善)

逃生(escape)

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款运动类打丧尸游戏,利用不同场景道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下关卡,每个关卡不同玩法该游戏由个人独立开发的一款运动类打丧尸游戏……,利用不同场景道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下关卡,每个关卡不同玩法,目前做了第三个关卡……,待续开发中关卡说明:第关在球场与只凶猛丧尸战斗,可以捡取球并射击,被丧尸靠近时可以踢到它拉开距离以免被感染

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769

周看下来,这里房子根本不愁。我知道这是个热门社区,但它是出人意料地热门。……、循规蹈矩生活,对常规住房价格望而却步,只想有个属于自己住所;家里老人需要安置的人,老人般不出远门……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多些房子,有朝日在别处买套属于自己房产

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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还有些比如每个关卡有一个关卡 ID 搭载在个 Monobehavior 脚本上,也是需要个关卡来改比较麻烦……我没什么洁癖非得用自己画,重点还是为了游戏整体质量,不过商业付费素材付费有使用权,不如原创那么独无二……我不喜欢游戏做出来没做市场营销,然后游戏出来卖的不好,说市场环境如何如何没钱推广如何如何

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796

个冲锋战神就是我啦(原来那时候习惯性萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……每天放学第件事打开闪客作品秀(最早叫作品秀收藏啊)看更新游戏个点开玩儿。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的有12345各种困难和行业大道理

版本:Early Access


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