yaoge:画个像素人

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打飞机游戏搁置了好久,搁置久了没啥动力做了,没动力就想开新坑。。。……想做个现代都市像素风RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材RPG好像挺少,玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前编程水平还做不出RPG额

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

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功能来讲,我感觉诺娃一直以来“采稿通知”都不算是很有必要东西。……采用了采用了,不采用就不采用,即使告诉了投稿者意义其实也不大,原来日志就在那里保留着不受影响,到了发布那天投稿者自然也会知道结果……投稿者是主动选择投稿,点下“将这篇日志投稿”按钮时已经允许诺娃按需使用自己日志了

你不是香蕉:第一章(You Are Not A Banana: Chapter 1)

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在诺大城市中来一场冒险吧?这个冒险发生在你日常生活中。……这时一款充满了幽默小品游戏,音乐、画面都将玩家带回到怀旧八、九十年代。……小心别在无限后院里面迷路哦还要避免睡着觉死翘翘了~在牛奶变酸之前,要记得及时赶回家

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

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作为一款“上个世纪游戏”,4个章节内容量已经足够了,再多卡带存不下了(不是)。……后来发现这种模式太难顶了,因为按我理解,后面章节内容量一定要比前面章节庞大,所以每制作一章,工作量指数级上涨……就像前面说,制作结局是为了从恶性循环中跳出,有了结局相当于游戏终于有了一个完完整整框架

【托马斯游戏文献库】原来超马三中新增的怪物背后还有这样的趣闻

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原标题是汪汪趣闻,我把标题改了一下这样更加符合视频内容了。……PatreonTwitter臧臧臧 XM@B 站原来超马三中新增怪物背后还有这样趣闻原标题是汪汪趣闻……,我把标题改了一下这样更加符合视频内容了

小组帖子:12/20 UnityJam队友招募!!!

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发起:mioku 想招募队友一起参加Jam活动,我很有信心能处理好程序相关内容,最需要就是美术和音效相关队友了……有兴趣赶紧联系我吧!QQ:2763686216可以在我过往小组发言和日志中看到我一些作品哦!……想加把劲做游戏赶紧联系我呀!!!!

小组帖子:随便创建了一个群,也不知道现在的大家还有人会怀念起生化危机的前三部作品没有,也不知道还有人还在期待着那种老游戏的重生

indienova.com/groups/post/29171

也不知道还有人还在期待着那种老游戏重生 OpLusX: 能够怀念同学势必已经被生活压榨无法喘息了吧……如果白金神作刷一下。不是的话云通关一下。毕竟游戏学习成本高。大脑小脑都要用上。……瓦尔基里工作室: 生化危机2重制快出了 DarkWave Studio: 是啊,预购我已经买下了

不买不舒服 Humble Bundle 推出著名发行商 Devolver 慈善包

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基本上可以这么说,只要是 Devolver Digital 发行作品,代表着这是会一款好玩游戏。……最近而言,卖出超过20万份 Enter the Gungeon,出身 LD 爽快射击游戏 Broforce……基本上可以这么说,只要是 Devolver Digital 发行作品,代表着这是会一款好玩游戏

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/u/a630042336/blogread/29479

果不其然,老板一会就来修了,说那条木头太短了承受不住,换了条长上去,半小时都不用搞定了。……,我掠过一双双脚和颜色各异手机微光,来到最深暗角落处。……,机不机械什么随意发挥,总之有那味对了,你懂

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