打工火柴人(Stick It to the Stickman)

indienova.com/steam/game/2085540

记住:每干掉一个红火柴,你离晋升更近一步!公司具体做什么业务?……但你会做“那件事”?你懂得握手的致命艺术?你会施展爆心解放拳?……因为没有利润,一无所有。一无所有!

伊祖拉娜的旅程(Izurana's Walk)

indienova.com/steam/game/3867510

Izurana's Walk 将你带入一个必须一口气完成的冒险!……你愿意陪伴 Izurana 一起踏上这段旅程?……你愿意陪伴 Izurana 一起踏上这段旅程

仙剑客栈(Sword and Fairy Inn)

indienova.com/steam/game/2285650

成为客栈的一份子,四在一年的时间里共同经营客栈。……但是,真的是轻松快乐的完美结局?是真?是幻?……但是,真的是轻松快乐的完美结局?是真?是幻?

奶奶丢失的烟

indienova.com/indie-game-review/lost-smokes-on-itch/

我个人而言,它的惊喜在于极高的包容度。……如果真的要从游戏性的角度来说,Lost Smokes 基本上是不达标的,甚至在资深玩家的眼里,它大概也不能算是游戏吧……所以,从这一点来讲,Lost Smokes 不仅地捕捉到了这些小细节,而且它具有真实的力量,让更有代入感

方程:影子工厂:你想活出怎样的人生?

indienova.com/u/asukalin/blogread/29508

虽然我还不算老,但随便聊聊也可以的吧!……——伊索寓言和《链锯》都没有说,我不知道,也不关心。我很在意,两只老鼠它们觉得它们的人生幸福?……如果城市老鼠最后是死在了餐桌底下,我想他应该也和乡下老鼠一样,会用尽自己的最后的一口气在梦里好奇着如果能生在乡下

会员:蝶薇薇呀

indienova.com/u/wb-6290563229

微博:蝶薇薇

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

已实现的功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后自己造轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

小组帖子:阿兹瑞尔的地牢

indienova.com/groups/post/2251

现在打着暗黑旗号的游戏倒是不少,让人满意的一款没找到。……确实最核心的部分就是这个,美其名曰“简化”但是上来就这样一遍一遍的重复真的很不爽,至少我不买账

囍(Xi)

indienova.com/game/xi

故事发生在一座废弃已久的山中老宅,这次的沉浸式密室逃脱有些过于真实了,处处透露着诡异与蹊跷,空无一的酒席……,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去,幸运的是这宅子里还有别人,不幸的是,这宅子里的似乎不是……偶尔可能也需要一些智慧,无论怎样,你真的能平息鬼新娘的怨恨解救她的灵魂,然后活着出来?但...

死亡小队(Death Squared)

indienova.com/game/death-squared

有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……每位玩家都要指挥机器抵达一个有彩色标记的终点,但沿途却充满着死亡陷阱与危险。……在单人或双人模式下完成主战役,然后就能进入四的“组队模式”,开始终极团队试验!

版本:Early Access


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