indienova.com/u/purestudio/blogread/13604
学一下像素画就用了我大概两周时间,大概算是入个门。……,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始是屏幕震动,后来角色震的有点晕才想到换这个试试……不过其实最重要的市场推广还是把游戏质量做好,质量是最好的推广手段
indienova.com/u/rushot/blogread/34332
(我去...)问了一下小伙伴,结果很明显:似乎大范围大剂量照明弹就没在多少个A级游戏里面被开放式的允许过……美妙的十几发秒射速连喷摆在那里...噗...只能霸王被弓硬上。……我先去植一下发(笑)3.其他可能存在的问题1.当然,这种优化逻辑在比较窄或者复杂的地形或建筑内还是绝对有穿帮的可能
indienova.com/groups/post/102371
发起:风灵游戏 大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈,……提一下改进意见之类的) 拙舟: @风灵游戏#0 我是编剧,不知道有没有可能聊一下呢
indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964
所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的就改过一些了,我的思路是能不改就尽可能不改的,而且尽可能不在它的代码里面修改……另外一件值得提一下的事就是前几天偶然的又读了一遍东野圭吾的《我杀了他》(很久以前读过一遍,但估计当时读的是东野圭吾小说集之类的……,有点审美疲劳了,所以只对某些情节和角色有点印象),读到最后突然发现竟然是个开放结局,还上网搜了一下答案
indienova.com/groups/post/100160
团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)。……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?
indienova.com/game/manipulator-i-the-hand-behind
直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索
indienova.com/steam/game/3014310
“虚拟★欢乐天地”是一个梦想的国度,在这里,每个人都能忘却烦恼与不快。……这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人的暖心特效药。……其间还包含各种小游戏,不妨来尝试一下多样的游戏乐趣吧?
indienova.com/game/skye-tales
• 透过轻松的解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾薇郡的闲适乡村一直到轻语脊的温暖沙滩……,用自己喜欢的风格畅玩《Skye Tales》 咯咯笑的欢闹蜂、打哈欠的蘑哞牛和厚脸皮的水豹都想快点见到你呢……坐下来、深呼吸,让自己放松一下。欢乐世界期待你的到来!
indienova.com/u/yuelingqian/blogread/36805
咱游戏的制作人是个十几二十年前就开始混迹古风翻唱圈、汉服圈的老东西了(自夸一下,咱是古风歌曲《红尘》的词作……而且这种经典视角对玩家特别友好,玩过模拟经营的玩家们几乎不用适应就能上手操作,新玩家也不会被视角转晕。……我们是南方人,在江浙沪生活了十来年,游戏的起点自然而然的就定在了江南
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)