Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

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一下像素画就用了我大概两周时间,大概算是入个门。……,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始屏幕震动,后来角色震有点才想到换这个试试……不过其实最重要市场推广还是把游戏质量做好,质量最好推广手段

Rushot:2023年9月12日,照明弹光照的合并优化

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(我去...)问了一下小伙伴,结果很明显:似乎大范围大剂量照明弹没在多少个A级游戏里面被开放式允许过……美妙十几发秒射速连摆在那里...噗...只能霸王被弓硬上。……我先去植一下发(笑)3.其他可能存在问题1.当然,这种优化逻辑在比较窄或者复杂地形或建筑内还是绝对有穿帮可能

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 大家好,我风灵(暂定名字)游戏工作室创始人(也有可能公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想游戏项目内容有什么不合理地方也欢迎来哈,……提一下改进意见之类) 拙舟: @风灵游戏#0 我编剧,不知道有没有可能聊一下

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

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所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的就改过一些了,我思路能不改尽可能不改,而且尽可能不在它代码里面修改……另外一件值得提一下的事就是前几天偶然又读了一遍东野圭吾《我杀了他》(很久以前读过一遍,但估计当时读的是东野圭吾小说集之类……,有点审美疲劳了,所以只对某些情节和角色有点印象),读到最后突然发现竟然个开放结局,还上网搜了一下答案

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程制作人和天天被制作人主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果女生那你就是我们天)。……: 制作人 干什么....出钱 和出主意嘛?

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间线索

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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之前添加基地要素收到了不错评价,而这次“阿特拉斯崛起”版本增加了新剧情线、任务和种族,而且最关键的是……当初我第一次打开这款游戏时候玩儿了半个小时关了,原因非常简单:3D。……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始已经存在了,只不过你不知道而已

虚拟★欢乐天地 | Virtual★Happy Land(Virtual★Happy Land | バーチャル★ハッピーランド)

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“虚拟★欢乐天地”一个梦想国度,在这里,每个人都能忘却烦恼与不快。……这是一款文字冒险游戏,赠予疲于现代生活之人暖心特效。……其间还包含各种小游戏,不妨来尝试一下多样游戏乐趣吧?

天空故事(Skye Tales)

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• 透过轻松解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾闲适乡村一直到轻语脊温暖沙滩……,用自己喜欢风格畅玩《Skye Tales》 咯咯笑欢闹蜂、打哈欠蘑哞牛和厚脸皮水豹都想快点见到你呢……坐下来、深呼吸,让自己放松一下。欢乐世界期待你到来!

符绾:从采风到创作:500多张纯手绘古建筑是怎样诞生的?《岁久丹青》美术原型大揭秘

indienova.com/u/yuelingqian/blogread/36805

咱游戏制作人个十几二十年前开始混迹古风翻唱圈、汉服圈老东西了(自夸一下,咱古风歌曲《红尘》词作……而且这种经典视角对玩家特别友好,玩过模拟经营玩家们几乎不用适应就能上手操作,新玩家也不会被视角转。……我们南方人,在江浙沪生活了十来年,游戏起点自然而然的就定在了江南

版本:Early Access


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