布斯蒂特(Bowsette)

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Bowsette 决定教训一下自己手下,它们知道谁才是真正主人。……看来 Bowsette 需要好好教训一下手下们。将自己所有手下一一击败。……游戏要素: ◎ 第三称视角动作游戏。◎ 多种不同怪物。◎ 卡通渲染风格画面。◎ 操作流畅

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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本系列文章尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点。……前言尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点……这些看上去就挺惹人厌东西在这个游戏里还挺让人开心

米娅(Miya)

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同时,你还可以通过收集时装, Miya 打造出独一无二造型,成为未来战场焦点。……游戏中打击感也经过精心打磨,每一次攻击都令人血脉张。……通过收集不同时装,你可以为 Miya 打造出独特造型,她在战斗中闪耀出惊艳光芒

LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

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沉浸感 我们仍未知晓日新月异玩家口味如何恰好对上我们自以为有用心流设计2.惩罚&奖励哦我上帝……,为什么在通往奖励路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家……挤出效应外在奖励会显著降低玩家内在动机5.

百科不大全:《山海长歌》开发日志02

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并不少见比如《蜘蛛侠:无限》,就有“险恶六组”可以揍(这游戏我着实玩了挺久,拥有包装最自然十连抽……——为啥打Boss时候,地上突然冒出来这么一堆物件,简直就是专门为了你揍Boss……非常出戏之前做怪猎时候……、技巧So,Boss主要攻击方式,就应该是发出飞行道具之类东西基于这个方向,我脑海中自然浮现出了这样画面

精灵之息:废纸篓

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负面情绪唰的一下就灌进脑子里。——想做游戏的人,是一批。做完游戏的人,是一批。……打了新冠疫苗以后,疫苗会激活普通人免疫系统,人体自己产生大量抗体。……所谓帮忙,就是指外界力量你达到一个正常环境里,而能否从正常环境中成长起来,最终还是取决于被帮助人本身

Rushot:2023年9月12日,照明弹光照的合并优化

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(我去...)问了一下小伙伴,结果很明显:似乎大范围大剂量照明弹没在多少个A级游戏里面被开放式允许过……美妙十几发秒射速连摆在那里...噗...只能霸王被弓硬上。……我先去植一下发(笑)3.其他可能存在问题1.当然,这种优化逻辑在比较窄或者复杂地形或建筑内还是绝对有穿帮可能

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

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自己想到了建造类游戏都是基于网格建造,于是在Unity里大胆尝试了一下,写出了Grid类,然后没有了……之后自己应该会再技术日志里总结一下的吧,嗯,毕竟这是开发日志,就是我说废话。……说了这么多,总归要看一下今天成果撒

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,大家有个稳定收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……,待遇方面合伙待遇,具体可以加联系方式闲聊

中国式网游(Chinese Online Game)

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你深度体验到氪金大佬快乐,这可能是你玩过最“花钱“单机游戏。……大家好,我是《中国式网游》开发者 涛,游戏在 2018 年已经立项了。……BUG(当然我会积极修复)、甚至也会有人吐槽美术画风不好等等(因为我不是美术出身)~希望玩家老爷轻

版本:Early Access


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