indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
没有实际作用,只为了增加人的代入感。如2077中路人的闲聊,无意义,但是会让人觉得这一切像那么回事。……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人的外衣,但想让一个人哭很容易——想让一个人笑,没那么简单。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷
indienova.com/steam/game/3428940
真实的害虫控制体验《害虫控制模拟器》为玩家提供了一种高度逼真的模拟体验,让您可以在家庭中应对害虫入侵。……随着游戏进展,升级您的设备和化学品,让您的工作更加轻松。……有趣又上瘾的玩法《害虫控制模拟器》结合了快节奏的动作和放松的时刻,为所有年龄段的玩家提供了一种有趣且吸引人的体验
indienova.com/u/mnikn/blogread/30794
我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣一下字眼,探讨一下“国产游戏”到底是什么。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百人,少的话可能就一个人,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿人口的国家做出来的东西……当然以上观点其实更多是发泄情绪,有什么不同的观点的话就让我们求同存异吧
indienova.com/u/1000water/blogread/10837
买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发……↑以及动作师京东笑开怀的大脸↑动作师京东的办公环境↑是的,我和美术胖儿的工作环境就相对来说乱一些唉,没有办法谁让我俩一个人三个屏一个人四个屏呢……另外一个客厅啥都没放啊啥都没放啊都没放啊没放啊没啊啊但是进度我们也没落哦~顺便来补一下之前没有发的胖儿的人物设计嗨呀
indienova.com/groups/post/29994
要想让自己的朋友心甘情愿被自己杀死,必须要将好感度(或者信任度啥的反正是一项指标)提升到100。……可通过一系列操作提升好感度(啥操作以后再想)必须将一位朋友的好感度提升到100后才能去提升另一位朋友的好感度……0,自己无法再提升好感度,强行提升会导致最后一人自杀(当然也可以修改成别的,反正就是不会心甘情愿让自己杀了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36660
20%,持续8秒,第二段使敌方昏迷3秒。……3觉后,第一段骨头吉获得400点能量,第二段敌方额外昏迷3秒。 ……【我好恨啊】 作为一具骨架,骨头吉永久免疫畏惧,昏迷和冰冻,且拥有60%雷属性伤害减免。
indienova.com/game/beta-sixdouze
绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯薇洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯薇洛」。 花子究竟是什么人?……这是一个献给曾经年少之大人们的,耀眼的冒险故事。也是一个找寻到真正价值之所在的,人们的故事
indienova.com/steam/game/296070
心智:视丘之径是一款第一人称解谜游戏,它将带你进入一个梦幻的超现实世界之中。……跟随着这位陷入昏迷的主角的疯狂却又亲切的讲述,玩家将要引导他穿过梦幻的森林、黑暗的洞窟以及虚幻的水与冰的世界等这些与他的情感情绪相关联的场景……这不是一个关于拯救世界的故事而是关于一位父亲因为自己的错误而感到的痛苦的故事
indienova.com/game/mind-path-to-thalamus-eedition
心智:视丘之径是一款第一人称解谜游戏,它将带你进入一个梦幻的超现实世界之中。……跟随着这位陷入昏迷的主角的疯狂却又亲切的讲述,玩家将要引导他穿过梦幻的森林、黑暗的洞窟以及虚幻的水与冰的世界等这些与他的情感情绪相关联的场景……这不是一个关于拯救世界的故事◎ 而是关于一位父亲因为自己的错误而感到的痛苦的故事
indienova.com/game/mind-path-to-thalamus-enhanced-edition
心智:视丘之径是一款第一人称解谜游戏,它将带你进入一个梦幻的超现实世界之中。……跟随着这位陷入昏迷的主角的疯狂却又亲切的讲述,玩家将要引导他穿过梦幻的森林、黑暗的洞窟以及虚幻的水与冰的世界等这些与他的情感情绪相关联的场景……这不是一个关于拯救世界的故事◎ 而是关于一位父亲因为自己的错误而感到的痛苦的故事
版本:Early Access
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