李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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没有实际作用,只为了增加人代入感。如2077中路人闲聊,无意义,但是会让人觉得这切像那么回事。……搞笑真的很牛,虽然它披了层平易近人外衣,但想让一哭很容易——想让一笑,没那么简单。……他们不会管你什么美学追求什么哪里创新,他们就条——不爽就

Pest Control Simulator

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真实害虫控制体验《害虫控制模拟器》为玩家提供了种高度逼真的模拟体验,您可以在家庭中应对害虫入侵。……随着游戏进展,升级您设备和化学品,工作更加轻松。……有趣又上瘾玩法《害虫控制模拟器》结合了快节奏动作和放松时刻,为所有年龄段玩家提供了种有趣且吸引人体验

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

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我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣一下字眼,探讨一下“国产游戏”到底是什么。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百,少的话可能就,把自己做出来东西带上国产字样,去代表个十几亿国家做出来东西……当然以上观点其实更多是发泄情绪,有什么不同观点的话就让我们求同存异吧

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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买来就没怎么用过划船机99新,有没有人来聊一下转让事情我买功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买功能沙发……↑以及动作师京东笑开怀大脸↑动作师京东办公环境↑是的,我和美术胖儿工作环境就相对来说乱些唉,没有办法谁让我俩三个屏四个屏呢……另外个客厅都没放啊都没放啊都没放啊没放啊没啊啊但是进度我们也没落哦~顺便来补一下之前没有发胖儿的人物设计嗨呀

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

要想自己朋友心甘情愿被自己杀死,必须要将好感度(或者信任度啥的反正是项指标)提升到100。……可通过系列操作提升好感度(操作以后再想)必须将位朋友好感度提升到100后才能去提升另位朋友好感度……0,自己无法再提升好感度,强行提升会导致最后一人自杀(当然也可以修改成别的,反正就是不会心甘情愿自己杀了

Nova-2N7SZc:《航海王启航》全新伙伴SP骨头吉登场,角色档案一篇了解~

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20%,持续8秒,第二段使敌方昏迷3秒。……3觉后,第段骨头吉获得400点能量,第二段敌方额外昏迷3秒。  ……【我好恨啊】  作为具骨架,骨头吉永久免疫畏惧,昏迷和冰冻,且拥有60%雷属性伤害减免。  

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

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绽放于离地球 380,000km 远夜空中美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么?……这是个献给曾经年少之大人们,耀眼冒险故事。也是个找寻到真正价值之所在,人们故事

心智:视丘之径(Mind: Path to Thalamus)

indienova.com/steam/game/296070

心智:视丘之径是款第一人称解谜游戏,它将带你进入个梦幻超现实世界之中。……跟随着这位陷入昏迷的主角疯狂却又亲切讲述,玩家将要引导他穿过梦幻森林、黑暗洞窟以及虚幻水与冰世界等这些与他情感情绪相关联场景……这不是个关于拯救世界故事而是关于位父亲因为自己错误而感到痛苦故事

心智:视丘之径 增强版(Mind: Path to Thalamus E.Edition)

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心智:视丘之径是款第一人称解谜游戏,它将带你进入个梦幻超现实世界之中。……跟随着这位陷入昏迷的主角疯狂却又亲切讲述,玩家将要引导他穿过梦幻森林、黑暗洞窟以及虚幻水与冰世界等这些与他情感情绪相关联场景……这不是个关于拯救世界故事◎ 而是关于位父亲因为自己错误而感到痛苦故事

心智:视丘之径 增强版(Mind: Path to Thalamus - Enhanced Edition)

indienova.com/game/mind-path-to-thalamus-enhanced-edition

心智:视丘之径是款第一人称解谜游戏,它将带你进入个梦幻超现实世界之中。……跟随着这位陷入昏迷的主角疯狂却又亲切讲述,玩家将要引导他穿过梦幻森林、黑暗洞窟以及虚幻水与冰世界等这些与他情感情绪相关联场景……这不是个关于拯救世界故事◎ 而是关于位父亲因为自己错误而感到痛苦故事

版本:Early Access


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