HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.4

indienova.com/u/hcandersen/blogread/23088

以下的图像将出现在游戏本体中,虽然我截图用的是ps……1,大气象塔庭院,原画图中的那个大气象塔的下部建筑,这一天正好因为某种原因在进行大规模整修

统治者:罗马 - 皮洛士(Imperator: Rome - Epirus Content Pack)

indienova.com/steam/game/978951

他的名字因在对抗罗马军团的战役中付出惨痛的代价取胜而为人所知,不过他也因军事上的杰出才能名留青史,迦太基名将汉尼拔认为皮洛士是仅次于亚历山大的伟大将领

公鸡头:Big Kahuna Bar(Cockhead: Big Kahuna Bar)

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与这黑色故事的主人公一起通过全路,探知酒吧里到底发生了什么,和为什么连历经沧桑郡长都因在此发生的时间而胆战心惊

失落矿场(Forgotten Mines)

indienova.com/steam/game/2238630

规模虽小,深度、玩性、挑战性俱全。千年前的一场挖掘,令深藏于多弗格勒矿山的地狱之门重见天日。……能否坚定意志,无疑要经受考验;但只要有策略思维、队伍塑造和战术技巧,刺激快感和成功回报始终触手及。……在解锁的“血脉模式”中,你每局都要肩负上残酷无情的惩罚,就连精英之中的精英也有可能难敌考验

星陨传说:流浪者的故事(Meteorfall: Krumit's Tale)

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然而,我们加入了全新的网格系统来取代并拓展原本的「滑动」玩法,令游戏的深度与玩性显著提升——玩家必须精心挑选合适的能力以搭配牌组策略……每位英雄拥有 40+ 种专属卡牌,以及一套通用牌组* 单局时长约 45–60 分钟,支援自动存档,随时退出后继续游戏……* 20+ 种敌人,由《星陨传说:旅程》美术 Evgeny Viitman 精心绘制并制作动画* 创造多种连锁与策略的创新网格系统

SketchUp:简单高效的关卡设计软件

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SketchUp 与 Maya、3DMax 等 3D 建模软件各有所长,本质一样,优势是软件体量小、学习成本低、满足关卡设计的需求……各位老友,好冇见!……比如将SketchUp 文件导入 LayOut 进行平面展示时,保持源链接,修改 3D 模型可以直接同步

会员:汉家松鼠(Han-Squirrel Studio)

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汉家松鼠是由若干游戏爱好者创建的独立游戏工作室,起源于对游戏的兴趣,寄希望于创建优秀玩的带有中国文化符号的独立游戏

扭动的绳子(TwistRop)

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扭动的绳子是一款可玩性非常高的益智解谜游戏(玩过的玩家都说可玩性很高),游戏采用简洁的方式,只有点和线条创造了非常玩的体验

DarKness:新的未来

indienova.com/u/ntnd/blogread/2103

即使还在准备着一些竞赛,我却依然无法抑制我内心的自由,我喜欢游戏,衷心的喜欢,所以才会在就算忙碌而焦躁的午夜,依然急不可的注册账号

炸弹杰克(Dynamite Jack)

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推荐:光影效果运用得很到位,游戏不大但是很

版本:Early Access


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