小组帖子:可互动的玩具盒

indienova.com/groups/post/401

这款游戏每一关都是别出心裁。咱们 Steam 库里面有,可以去玩儿。……浑身难受: 你们还有一个公用steam账号@eastecho#2eastecho: @浑身难受#3……当然有啊,新游戏就买 浑身难受: @eastecho#4突然觉得,有点羡慕,但是steam不是

吹叶男 - 移除广告(Leaf Blower Man - Remove Ads)

indienova.com/steam/game/2280840

我们赞助商为了给你创造有趣广告费了多大工夫!他们也是人,好吗?!……行。你开心就好。我们会迟疑地收下你钱,作为交换,我们会移除广告。美丽广告。……你永远都看不到那些广告多精彩……

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975

《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家体验还不够

方程:《额外加分》的伟大与堕落

indienova.com/u/asukalin/blogread/22654

早在 Extra Credits 那伙人名字还叫 The Escapist 时候,这个主播就开始在关注……不能算是记录或科普,他这个视频更接近那种带着一些历史回顾与考据色彩(基于个人立场)新闻事件评论……是。堕落吗?是。之前我以为他们转变路数主要原因主要是团队改组

The Evil Within 2 中的细节和彩蛋

indienova.com/indie-game-review/details-easter-eggs-in-evil-within-2/

幻灯二代里面有一些非常有意思幻灯,玩家需要在游戏不同地方分别找到。……- Taken:亲眼目睹女儿 Lily 被劫走小 Lily,一个人玩游戏?这个成就大可不必。……Finally Free:与二代 Seb 重温灯塔记忆完成三次 Anima 任务即可解锁,前面的幻灯片有提到

CorsivaMonotype:The Evil Within2中的细节和彩蛋

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24644

1.幻灯二代里面有一些非常有意思幻灯,玩家需要在游戏不同地方分别找到。……-Taken:亲眼目睹女儿Lily被劫走小Lily,一个人玩游戏?这个成就大可不必。……-Finally Free:与二代Seb重温灯塔记忆完成三次Anima任务即可解锁,前面的幻灯片有提到

KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

indienova.com/u/redcell/blogread/7603

wayEpisode4 - No one in DusonareFinal - End这个章节命名是彩蛋……A:已经计划了。……你看,OST、发售成本、以及后续我们想出剧情短篇,都是要钱QAQ 你再看Red_Cell这么穷

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629

试想你用自己想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和游戏都是个人自由意愿。……当然个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架机会。……你粉丝,你游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

indienova.com/indie-game-news/zooicide-preview/

Zoocide 固然自己创意和魅力,游戏创作也必须尊重创作者个人表达意愿,但是,这其中有一个度界限……一个温柔选择,任由长颈鹿大舌头划过你面庞。 总觉得哪里不对劲?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏观感有些不对劲地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能靠萌煽情讲段子,而得靠逻辑证据干货。……游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……实际上,专家特点是“专”,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事

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