加雷利亚的地下迷宫与魔女之旅团(Labyrinth of Galleria: The Moon Society)

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ガレリアの地下宮と魔女ノ旅団, Galleria no Chika Meikyu to Majo no……郊一座豪宅,据说里面有一个充满宝藏的迷宫的入口。你希望发现里面隐藏的神奇奥秘吗?

indie 新闻官:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

indienova.com/u/news/blogread/2469

中文版哦 这款游戏是像素水彩风,看上去清新有趣。……故事嘛,也很简单:,土,火三系小巫女要拯救世界,打败大魔王。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,需要的赶紧去买

飞跃跳台(1000 Stages)

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天气那么热,我哪里都不想去。我掉进一个梦里,那里一千个台阶

机械迷城(Machinarium)

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游戏世界:在机械城的世界里只有各种形态职责的机器人。……这个世界里最有趣的地方之一就是历史悠久,锈迹斑斑的传奇城市,机械城,这也是游戏剧情发生的地方。……游戏故事:玩家需要摆脱黑帽帮下的邪恶机器人,救出城市的首脑还有机器人女友 游戏谜题:摆在玩家面前的各式逻辑谜题

sdjdasha 游戏列表:关注

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Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 妮巴一家……诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption) 宝卡(Takara Cards) 尾……Generation) 珊瑚岛(Coral Island) 湿地仙境(Paradise Marsh) 失落

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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在一般的游戏中,这是玩家胜利的一刻,但在本作中,这一刻让人感觉非常不舒服,似乎哪里不对,好像你做出了某些不义之举……——《古堡踪》和《巨像之咆哮》已经升级为高清版,哪些新东西可供您表达?上田文人:不,高清版没有。……《古堡踪》是我第一款游戏,自然个别部分在技术层面不够出色,因此很多场景都做过调整

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

总督(The Magister)

indienova.com/steam/game/1304770

主要特色无限可重玩的谋杀案: 在随机产生的谋杀案中寻找线索,找出嫌疑人。……每个案的事件、线索和凶手均不相同。……探索迷人的幻想世界: 你 14 天时间可在西尔弗赫斯特闲逛,和那里的居民交朋友或者恐吓他们,与时间赛跑

总督(The Magister)

indienova.com/game/the-magister

主要特色 ◎ 无限可重玩的谋杀案: 在随机产生的谋杀案中寻找线索,找出嫌疑人。……每个案的事件、线索和凶手均不相同。……◎ 探索迷人的幻想世界: 你 14 天时间可在西尔弗赫斯特闲逛,和那里的居民交朋友或者恐吓他们,与时间赛跑

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了!……个高僧曾经说过,开光,其实就是开我们心中的光,是警醒作用!…….迷恋老东西 现在文玩圈子里,动不动就100年的星月、100年的核桃,还有藏区收来的老金刚、老天珠,哪里有那么多的老东西能流通到市场上来

版本:Early Access


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