苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/game/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划。……在已经知道世界历史的情况下,您能不能对德国的巴巴罗萨计划做好充分的准备?

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

有些标签的收入中值非常高,但在我看来却是冷门的类型。我突然想到,中位数并不能说明全部情况。……但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一。……(至少可以说,在许多GDP 较高的国家,这种情况会比较棘手。)

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

有些标签的收入中值非常高,但在我看来却是冷门的类型。我突然想到,中位数并不能说明全部情况。……但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一。……(至少可以说,在许多GDP 较高的国家,这种情况会比较棘手。)

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

有些标签的收入中值非常高,但在我看来却是冷门的类型。我突然想到,中位数并不能说明全部情况。……但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一。……(至少可以说,在许多GDP 较高的国家,这种情况会比较棘手。)

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

分析了《Rumble Bots》中的虚拟摇杆和相机系统,希望能给策划人员和开发人员提供一些参考。……履带的这种形式提高了稳定性,也提供了更多的操作空间。……当机器人发生旋转后,机器人的朝向不再是北了,极端情况下机器人会朝南行进

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们。……,提升自己的实力 在速度城锦标赛、怪兽巨蛋等各种竞速中赢取奖杯 自动驾驶,为年幼玩家提供简单控制选项 

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……只需要看看推出的游戏,对照一下自己是否可以做出与之相当的质量,劳而有得。……需要澄清的是,我收集这些数据主要是因为我对此很着迷,而不是作为决定下一个游戏的绝对规则

有美食,有惊喜 Global Game Jam 2017 北京站特色内容

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017-special/

对此,今年北京站又会有哪些与众不同的特色呢?现在就为大家提前预告一下。……HTC VIVE 、8根支架,提供Vive的设备为VR游戏的开发者提供便利,如果有需要的开发者可现场申请使用……Jam中国区的开发活动,《天天打波利》特别开展了“双十一助力Game Jam游戏创作”的活动,并将全部收入都捐赠给本次

芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

indienova.com/u/iwse/blogread/11865

人们注定选择要注意哪些信息的输入,主动选择忽视哪些信息的输入。……游戏中的表达性细节:为玩家解决具体问题提供指导和帮助的,提供的多少需要把控好。……允许玩家在没有惩罚和妨碍的情况下练习。为玩家的成功尝试提供直接和积极的反馈

小像素(small pixel)

indienova.com/g/small-pixel

,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水,获取食物,食物的获取方式有很多种,比如挖树叶,获得苹果,在水下泥土获得蛤蜊……让你有个大概的认识,*制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西,比如镐子可以更快的挖泥土有些情况下特定的工具……,才能采集到特定的物品*制作大型炉子你会发现炉子只有一个格子可以燃烧,这个时候你就需要大型炉子大型炉子需要

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)