小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

随时还可以添加。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

, 资源.在游戏中玩家可以操控各种可移动单位, 其中大部分可移动单位是战斗单位.……但是你可以用工人在格子上建造道路, 这样单位经过有道路的格子时可以省去很多移动力.……当然你也可以单位属性上方的操作栏选择移动,攻击等操作.点击建筑可以查看建筑情况, 购买单位.

突击队(Breachers)

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Breachers 是一款战术性的 5V5 VR FPS 游戏。……以小队为单位,决定进攻或防守策略,投身激烈的近距离战斗

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

indienova.com/u/0910420103/blogread/27209

哪些核心机制?玩法特点:它在每一个回合,都会把一个困境直接摆在玩家面前,迫使玩家解决。……在典型的战棋游戏中,如果敌方把行动目标提前暴露会有一个问题,就是被攻击的单位可以通过移动来规避。……其实,保护建筑,位移机制,地形要素在三国志11就已经出现过。但是两者的体验是截然不同的

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

可移动单位中很重要的一个单位是工人, 工人可以在格子上建造设施, 建筑, 道路等.……但是你可以用工人在格子上建造道路, 这样单位经过有道路的格子时可以省去很多移动力.……当然你也可以单位属性上方的操作栏选择移动, 攻击等操作.点击建筑可以查看建筑情况, 购买单位.

星河战队:人族指挥部(Starship Troopers - Terran Command)

indienova.com/game/starship-troopers-terran-command--1

单位与能力作为高机动步兵们的指挥官,你可以调拨并使用多种独特的单位、武器和特殊能力。……火箭兵(Rocket Troopers)以针尖般的精度运送致命的军械,而工程师则承担着用 MG 炮塔、……(TAC Fighter airstrikes)、全副武装的掠夺者(Marauder)机甲,以及更多可以在战场上将昆虫化为脓水的先进装备

文明 VI:马其顿及波斯文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Persia and Macedon Civilization & Scenario Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-persia-and-macedon-civilization-and-scenario-pack

- 特色单位:“持盾护卫”替代剑客,可从支援单位获得额外加成,善于围攻区域。……- 特色单位:替代剑客的波斯特色单位是著名的“长生军”。该单位拥有远程攻击加成,防御力极强。……它能使玩家从海军统帅和大工程师获得更多加成

版本:Early Access


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