indienova.com/u/astray/blogread/37146
修了一下美术顺便记录一下debug的感悟 1.把美术修了一下。……艺术熏陶得少,又不会画画,哈哈哈,弄老半天了。……写单例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数
indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37265
各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【薇69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时
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我感觉这种模式,无论于游戏开发者来说,还是于追求利益的投资人来说都是成熟稳重的一种方式。……QQ/微信:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做的一些3D相关东西……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个吗,程序员自己弄美术
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原因似乎也很简单,有人说金庸小说把武侠给写干净了,那么同样我们也可以说这些涌现于10后的沉浸式解谜游戏很快就把一个好点子玩到了头……现在貌似很多人觉得像黑暗之魂那类对于剧情遮遮掩掩,弄点捕风捉影的东西补充世界观的方法很洋气,塔罗斯原则也属于这种类型……但是任何光环都掩饰不了此类作品的投机心理,而此种作品也难以获得广泛意义上的成功(当然我还是那句话,我也不能断人财路
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发现隐藏在著名地点的东西! 图画捉迷藏 游戏的谜题本质上是寻找隐藏的物体。……使用下面的线索可以帮助您找出要绘制的位置以及使用哪些颜色! 提示票 如果线索太难,可以使用提示票。……各种颜色 即使它不一定是正确的答案,您也可以根据自己的喜好为其着色
indienova.com/game/escape-simulator
密室逃脱模拟器是一款第一人称解谜游戏。你可以单人游玩,或是线上双人合作。……你可以移动家具、打碎各种瓶子、解开各种锁、把你所能看到的东西全部捡起来仔细查看!……一人智短,两人智长。 别放过任何线索:仔细详读书本、检查古文物,找到谜题的提示。需要对照某个提示吗?
indienova.com/steam/game/1466680
薇奥拉不顾妮芙的反对,接受了梅蒂艾的提议。薇奥拉亚萨生活的全新篇章就此展开。……妮芙是薇奥拉忠心耿耿的女仆。她对自己的主人一片赤诚,愿意为薇奥拉付出一切——甚至包括背德之事。……菲安在薇奥拉的帮助下与姐姐荷莉重聚,她也因此非常喜欢薇奥拉
indienova.com/u/anlideer/blogread/36127
如果是2D游戏的话,也许很自然地会用直线连接,然后弄一个类似网络的东西,然后就可以随便给出两点来寻找路径了……,那么3D游戏也应该可以用类似的思路,以Spline为基础代替直线,写一点简单的东西构建一个network……我把每一个Spline单独存储是因为SplineAnimate只接受SplineContainer而不是
indienova.com/groups/post/33587
自“功能游戏”的概念被提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步了?……有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互
indienova.com/groups/post/33443
发起:枕头头 请问疯王子,人的生命是有限的,可是你为什么会这么多才能,你有哪些时间规划的秘诀呢?……疯王子: @枕头头#0 你把拍人马屁的时间用在学习上,你会有更多才能
版本:Early Access
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