indienova.com/u/root/blogread/29854
- 设计方面的改动是否会转移之前定位的目标- 改动涉及到哪些方面的调整(改动,包括玩法和资源量)- 可能会对后续的哪些方面产生影响……,然后分析一下在自己的框架里会是什么样,把好的不好的都记录下来。……虽然在开发和设计之间来回跳来跳去,美术也没时间弄,不过进度还算好,一直向前推进
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
这个游戏要画哪些家具,包括一些家具的结构,图标,都是我给他一开始就说了的,现在他把他原来画的图丢进群里……说像的那些网友,一人一JIO先,查查眼科。今天来问我,我很生气,就这样。……本来我觉得这个学生一开始是好心,又免费,有点脾气我也可以理解,也不算很讨厌
indienova.com/game/rose-and-camellia-collection
薔薇と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔薇と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔薇與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……并且还可以分享 Joy-Con,来一场两人间的巴掌对决。……◆ 多人共享本地对战只需购买一份游戏,拥有一台 Switch 主机,即可两人分享 Joy-Con(L)
indienova.com/groups/post/100577
我的QQ 1808268458目前我已经一个人把玩法Demo做好了如果你有兴趣的话可以加我QQ我把apk……和微信小游戏平台,等这个目标完成之后就是增加游戏内容上架Steam平台虽然我不能保证其他的,但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的……,如果你是学生的话这完全可以成为你的项目经验可以起到找工作的时候给面试官展示实力的作用.如果你是大佬的话
indienova.com/groups/post/33587
自“功能游戏”的概念被提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步了?……有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互
indienova.com/steam/game/2249690
全程无需使用容易导致晕动症的走动操作,即便是刚刚接触VR的玩家也可以放心游玩!……当然,途中没有保存和加载之类软弱的东西。 当你死的时候一切就都结束了。 推荐给风险爱好者。……我是死亡游戏狂,我将成为您的主持人。 谢谢。在这个超级死亡游戏SHOW!
indienova.com/steam/game/704850
你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。接受挑战,扫荡最安全的房子。……每个房子里你都会找到无数没用的东西,它们会拖累你,如果你不确定东西能不能卖个好价钱,那不如把东西留下,……这种情况下,先躲起来,等到他们不找你了再出来,或者把偷的东西留下,溜之大吉
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
(话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少……,最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被晕到,又开始了火纹困难二周目……(没有说前者不好的意思...只是花花绿绿老年人眼睛真的累...)
indienova.com/game/the-lions-song-episode-1-silence
亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今薇尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...
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