怪物猎人 XX(Monster Hunter Generations Ultimate)

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本作为怪物猎人 X 的 G 强化版,画面提升至 Full HD 1080P 解析度,由怪物猎人 4……在前作的基础上加入全新的狩猎风格与狩技,两只新加入的怪物,与前作的“四大封面怪”组成本的六大主力怪

lsowo:Energyshock 評測

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Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧我認為這款遊戲有極的潛力……當沒能成功殺掉怪物時,有些怪物可能會瘋狂疊盾牌,導致怪物根本打不死,這對新手實在有些難度最後,感謝製組給我這次遊玩的機會

杉果娘:杉果日报:开发商回应《寂静岭2重制版》;AMD称性价比完爆友商

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AMD 管:我们显卡性价比完爆友商5.……公开了一张新作的艺术概念图,一款 3A 级别的开放世界奇幻 ARPG。……本以亚楠市民的视角描绘了《血源诅咒》故事的另一面

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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一个常见的折中办法是:把光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……MatCap 贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光……同时,MatCap 的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap 材质的明暗关系和反光永远一成不变

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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一个常见的折中办法是:把光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和反光永远一成不变

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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一个常见的折中办法是:把光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和反光永远一成不变

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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一个常见的折中办法是:把光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和反光永远一成不变

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

Pyrax

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10个级别的进步困难等待着你。 如果第一将相对简单,最后一将使它们看起来像在公园散步...

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