dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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游戏内的模型,人物,机制,在不变的情况下,玩法也会在阵容,帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏设计中……,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程,例如最为出名的3a流水线制作商育碧

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

死于日落后(Die After Sunset)

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来这款令人耳目一新的轻 Rogue 游戏,一次性征服 5 个独特关卡吧。……敌人偶尔会掉落 Mucus – 每关一次,只要能够找到寄存处,就可以将其保存起来。……从更快闪避和二段跳等“较小”升级到每次游戏 2 处银行以及物品售货机等“大改变”,都可获得!

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

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icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……发行线:软著先就目前的状态保存了个模板,待代码进一步完善提交软著申请。……最理想的状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

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icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……发行线:软著先就目前的状态保存了个模板,待代码进一步完善提交软著申请。……最理想的状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的

indie 新闻官:We Happy Few 今日迎来更新

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反乌托邦式冒险游戏We Happy Few 继今年夏天在Steam推出Early Access版本之后,游戏出众的悬疑气氛……今天,他们对游戏进行了一次重大更新,其中将在任务系统中定位各种任务;改进保存/加载,使得玩家能够更快存档……在这个视频将会显示出更新的内容。 更多游戏体验可以去Steam页面查看更新日志或下载游戏进行体验

会员:里洁洁

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洁洁

版本:Early Access


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