游戏历史上的今天:《火车山谷》

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Valley)》《火车山谷》的开发组是……嗯,开发组并没有名字,三位俄罗斯老哥平时都单打独斗,所以开发商直接的是三个人自己的名字……游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……除了初代的建设和调度以外,二代中加大了运营公司和开发方面的比重,“经营味”多了一些

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一。……文案:各派系可以单独故事线,欢迎有兴趣的朋友,只要符合故事背景就都能加进去

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

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发起:AA怡-音乐音效配音 奇亿音乐全称【奇亿(北京)音乐有限公司公司于2011年5月成立,前身为Channe……代表有:《斩妖行》、《守望黎明》《口袋奇兵》《银之守墓人》、《锦绣未央》、《京剧猫》、《潮人篮球》、……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

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发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

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一份简单的避坑指南 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他

洞腹境(APlaceDominatedByHoles)

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回合角色扮演类游戏,帮助主角寻找真相小学生佳梦似乎遇到了困难,她的手上长出了一个奇怪的黑洞,这到底是为什么呢……《洞腹境》是一款回合剧情单人游戏,当遇到突然出现的敌人时,选择攻击防御等行动以应对,当敌人被击败时

洞腹境(APlaceDominatedByHoles)

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回合角色扮演类游戏,帮助主角寻找真相。……小学生佳梦似乎遇到了困难,她的手上长出了一个奇怪的黑洞,这到底是为什么呢…… 《洞腹境》是一款回合剧情单人游戏

技术美术兼职经验

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最后,准备好你的展示作品,这在起步阶段尤其重要,你需要足够的优秀作品证明自己。……获取这些数据后,一定要根据记录的时间预估工作时长,我的方法是用 Python 一个小工具。……v=3DXAVeJh_-0*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……在完全黑暗的环境下,一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

版本:Early Access


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