indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack
*要进行游戏,您必须到达鸟舞或拥有已完成游戏的存档数据。*包含主游戏中没有的新剧情任务。……完成这些任务可获得特别专享物品
indienova.com/game/total-tank-simulator-italy
此 DLC 包含:- 在 TTS 战役,沙盒和暗影模式中,意大利将成为一个可游玩势力。……- 由包含特殊单位在内的 30 余个新单位组成的一只全新部队。……- 一场可游玩的全新战役,其中包括:- 包含 9 个不同任务的 2 个章节
indienova.com/groups/post/101769
发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围……,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径.线的样式十分简陋……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!
indienova.com/game/dungeons-3-famous-last-words
邪恶无处不在,可正义已然灭亡。……无聊至尊终于要解甲归田,可地下城系列不会无声无息的结束。……- 全新敌人单位 - 文案带着它们的尖笔踏上了战场
indienova.com/steam/game/2878950
高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 可肝可闲……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么的
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……其实我并没有摸鱼,作为一个30岁的垃圾社畜,每天要上班,要处理生活琐事,要刷各种资讯网站,要水群,还要打电动……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是靠朋友吧
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
不利的一次性支付合同:有些合同提供一次性支付,但要求开发者提供无限期的支持。……与其做白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……你应该发布什么样的游戏?
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
……每次犯懒的时候,脑海里总会闪过这个画面……至少在那之前要留下点什么吧……这样想着,于是又可以开始制作游戏了……但因为彻底的中断的一天,现在有点难提起继续制作dolo的动力……这种感觉真是可怕,再坚持下,在2.1前把v1.1……碰撞后判定小怪状态什么的,还是由小怪自己决定,抽离的函数只要判断公共碰撞体就行了。不过这样可以么?
indienova.com/steam/game/606800
* 合同工作:通过竞争价格和服务以赢得合同。* 生产系统:合并组建以获得模块。使用模块以生产产品。……赢得合同你将会面对成百上千的可用合同,但并不是所有的订单都适合你的团队。……无论您是要交付合同还是想创建属于自己公司的产品,你都需要组件和模块
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)