indienova.com/game/weird-west
本作开发团队曾共同创作了《耻辱》(Dishonored) 与《掠食》(Prey) 两款知名游戏,如今又为大家带来一款沉浸式模拟世界游戏……每段经历都独一无二,根据你的一举一动量身定制——每个故事都伴随着超高风险,没有哪个选择能掉以轻心,因为这世界会对每个选项做出反应……交织的命运:来通过一系列主角的原创故事解开这个世界的奥秘吧,各个人物的故事环环相扣,汇聚于华丽的最终章
indienova.com/game/summon-night-swordcraft-story-2
本作是召唤之夜系列的外传游戏,铸剑物语系列三部作品中的第 2 部作品,战斗系统以卷轴式呈现,故事主要讲述了身为……如名字一样,本作的特色在于武器、装备都是由自己收集材料来制造的,比起一般以战斗为主的游戏来说,铸剑物语更注重于武器的选择与搭配……,更偏向娱乐性
indienova.com/steam/game/1266630
作为懒人修仙传的续作,这是一款更成熟更好玩的挂机游戏,并且附加更强大的mod编辑器。……经典玩法组合搭配技能和装备,养成独特的角色探索更多的区域,挑战更强大的敌人,获得不同的称号多种修炼路线,不走寻常路,一样可以肉身成圣……经历三年时间,这是一款续作总算要出来与大家见面了,摒弃并优化了一代不成熟的设计和玩家诟病的问题
indienova.com/game/guild-of-dungeoneering
《Guild of Dungeoneering》是一款别出心裁的回合制地下城探索卡牌战斗游戏——但你不是要控制英雄们……于此同时,你的英雄们会自己决定朝哪个方向前进,以及跟什么怪物作战。……• 善加管理和升级你的公会,解锁更多房间和装备改善你的公会意味着,当你更深入探险时,你将更有机会打败更困难的地下城
indienova.com/groups/post/29927
也许是我认为我不可能在短期内学会编程语言而更希望用已经比较精通的开发技术制作自己想要的一个游戏世界。……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
也许是我认为我不可能在短期内学会编程语言而更希望用已经比较精通的开发技术制作自己想要的一个游戏世界。……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/steam/game/2220590
主打智能AI系统的回合制战斗游戏.玩家将化身上古女神.帮助个个朝代的人摆脱蚩尤的控制。……最终玩家通过本游戏既了解了中华五千年各个朝代的变迁。又拯救了世界!……此游戏拥有强大的装备系统,还有策略性很强的回合制战斗系统.此游戏拥有完全自由的职业转职系统
indienova.com/game/steel-division-2-general-deluxe-edition
这部众受好评的即时战术游戏的续作设定于 1944 年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队……巨型 1:1 比例动态战略战役在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役……决定哪个营将参哪场战斗,在即时战斗中亲自参加每一场,或者为追求纯战略体验而使用自动判定功能
indienova.com/game/steel-division-2-total-conflict-edition
这部众受好评的即时战术游戏的续作设定于 1944 年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队……巨型 1:1 比例动态战略战役 在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役……决定哪个营将参哪场战斗,在即时战斗中亲自参加每一场,或者为追求纯战略体验而使用自动判定功能
indienova.com/game/steel-division-2-commander-deluxe-edition
这部众受好评的即时战术游戏的续作设定于 1944 年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队……巨型 1:1 比例动态战略战役在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役……决定哪个营将参哪场战斗,在即时战斗中亲自参加每一场,或者为追求纯战略体验而使用自动判定功能
版本:Early Access
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