我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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诚如标题所说,我会着重分享一些能让玩家长时间沉迷的单机游戏设计思路。……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……举个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来

雨的恋记(Rain's Love Memory)

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两人随着不断地接触,逐渐缩短了距离……特色:游戏流程大约一个多小时不到,共计个结局

学园男子!步(SCHOOLBOYS! AYUMI)

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始于盛夏之日的小小故事这是一部经由同人社团2eme Gymnopédie(两人)开发、后在双方努力下经同人社团……GILESFVK ËKITTES(一)移植至手机端、现在终于登上Steam的全年龄轻腐向文字冒险游戏……包括三个章节的总共超过十小时的游戏时间 200+ CG图片 步模式 (类似策略游戏) 和故事模式 (文字冒险

迷魅狩猎(MIMESIS)

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集合四你需要盟友。三个太少,五个太多。活下去危险不止来自 Mimesis。……主要特色使用 UU加速器 能让游戏运行更顺畅。……最多四合作生存 – 修理电车,一起活下去。但没人知道信任能维持到什么时候

内瓦丛林之歌(Neversong)

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很久以前,有一个名叫皮特的小男孩昏迷地睡着了。当他睁开眼睛时,发现自己陷入了噩梦。……皮特 (Peet) 从昏迷中醒来,不知女朋友哪去了。……你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们一起去探险,了解你最近一次昏迷的真相

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“我已经被困在这里11小时45分钟,这是我第14次回到这里。”……灵感来源《8番出口》游玩时间30-60分钟结局数量2种结局游戏视角支持第一称和第三称切换操控方式WASD……练习时长周半,全部由本人配音。如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快

昏迷:三重威胁组合包(The Coma: Triple Threat Bundle)

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昏迷:三重威胁组合包。 昏迷:重新剪辑在为世华高中的期末考试通宵苦读后,英浩做了一个诡异的梦。……昏迷 2B:地下墓穴英浩的第二次冒险开始了。……昏迷 2:凶残姐妹作为世华高中的学生,英浩的青梅竹马朴美娜在深夜中醒来,发现自己仍在学校

风之草甸的故事(Tales From Windy Meadow)

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温迪梅多是一个处在森林深处的和谐小镇,这里的一切都显得那么的安宁而美丽,不过并不是所有人都能在这里找到一处平静,村里的三个年轻将决定自己的未来到底如何……,你将分别以三名年轻的视角分别体验他们的情绪和想法,完成全部剧情后你将得到一段全新的游戏体验。……游戏特色 ◎ 在 2.5 小时里体验三个交织在一起的故事,分别扮演三名各自有不同问题的角色◎ 大量的角色出现

东京学校生活(Tokyo School Life)

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在游戏剧情的内容里,你来到日本为了在高中学日语.你碰到了三个美少女。……经过个月,到来了离开日本的时候,你也许喜欢上了三个人之一... ■ 浪漫,恋爱模拟游戏■ 歌以日文唱主题歌

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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此前团队中的位大佬各花了2小时做好了地图系统,我专门通过各个渠道招募了众多热心玩家进行测试,还组建了测试群……(群成员10,含制作组)。……另外就是找了套市面上比较常用的2D特效包。逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的

版本:Early Access


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