indienova.com/game/lake-seasons-greetings
然而,今年的假期过得与他预期中的又有一些不一样…… 拿上你的雪靴和一杯热可可,准备好迎接《Lake》的以节日为主题的前传
indienova.com/game/hyper-empire
我们将 4X 战略简化为一款在可控的时间内捕捉游戏乐趣的游戏
indienova.com/steam/game/2471940
释放你的创造力在一个开放式的世界中,充满水、颜料、火、沙、动物、人类、僵尸和可控制的2D平台角色等沙盒元素……释放你的创造力在一个开放式的世界中,充满水、颜料、火、沙、动物、人类、僵尸和可控制的2D平台角色等沙盒元素
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2255
开发团队的支持不是不好,而是理念不同,还是Phaser这种高大上的引擎比较亲和一点,虽然没有这么智能,但是可控性比较符合我的要求
indienova.com/steam/game/695680
这次的地点以西伯利亚寒风凛冽、冰天雪地的景观为灵感,你必须穿越无边无际的苔原,进入庄肯森林,探索冰冻湾……这次的地点以西伯利亚寒风凛冽、冰天雪地的景观为灵感,你必须穿越无边无际的苔原,进入庄肯森林,探索冰冻湾……该地区四处覆盖的永久冻土层形成了一个庞大的落水洞,因此这里的树根都长得非常浅,导致树木倾斜,构成了庄肯森林的特点
indienova.com/u/deemo/blogread/27244
有没有业余时间很闲,或者是想做游戏的美术原画呀!我需要你们的帮助!求求了!
indienova.com/game/memory-oblivion-box
游戏特性 + 三十五万字多线长篇 AVG,获得多位鉴赏家好评 + 全程中文语音,紫苏九月、灵缡心、闲踏梧桐等多位知名
indienova.com/steam/game/3909500
霓虹灯牌、炫目的视觉特效和经典“铁桶头”角色,将共同激发你在游戏中释放叛逆与创意的精神。……Gravitrix 包含以下核心玩法特色:pogo跳跃机制玩家可控制的助推系统(基于时机判定)以跳得更高
indienova.com/steam/game/1207210
—————【Cast】叶琳:雪祎方书扬:菊花花叶磊:清水L浊流爸爸:wing羽潇妈妈:紫苏九月以及:闲踏梧桐……【Staff】企划:囧Z三个臭皮匠:囧Z,白银奔雷,闲踏梧桐监督:囧Z故事原案:囧Z脚本:囧Z,白银奔雷……Z技术协力:Sliots角色原案:千场景设计:KiTA,白银奔雷,阿团UI设计:dills配音联络:闲踏梧桐音响监督
indienova.com/u/hejianfei/blogread/37702
欢迎朋友们来到《赤旗1946》开发日志的第二期,河流与桥梁 黄百韬:我真傻淮海战役第一阶段中,位于碾庄的黄百韬第七兵团被全歼……炸桥如果你能赶在第七兵团撤离碾庄前到达运河铁路桥,你甚至可以炸毁这条桥,这将为敌军的调用造成灾难性的影响
版本:Early Access
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