电脑 RPG 游戏史 #102:战场女武神、辐射 3

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……与之前几相比,本的很多细节经不起推敲,游戏中出现的食物和时间线也并不是太说得通,所以想要享受本的话确实需要看开点……讲故事从来不是 Bethesda 游戏的强项,《辐射 3》也例外

电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

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采用 2D 回合,小队管理机制和俯视角,主要作为《阿佛纳姆(Avernum)》系列游戏的起源而闻名……帝国人民不会给予任何援助,而一与皇帝(Emperor)结盟的恶魔似乎是其它一系列不幸事件的幕后黑手。……虽然 90 年代中期的游戏一般采用等距视角和第一人称,但许多玩家仍对《创世纪 5(Ultima V)》

服装店模拟: 序幕版(Clothing Store Simulator: Prologue)

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签订品牌协议、订购精选产品、精心布置货架、为模特穿上时尚服饰,然后开启销售之旅。……游戏中的电脑和商店管理 在游戏中,你将通过电脑全面管理自己的商店,包括签订品牌协议、订购产品、设定价格……品牌管理 与知名品牌签订协议,你将有机会在店内销售他们的产品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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同时简化了枪械,支持步枪,暂时屏蔽狙,投掷和近战武器。……5.2 复杂问题逐步解决通过1v1模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等。……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人

如何提升游戏中机器人的表现?

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同时简化了枪械,支持步枪,暂时屏蔽狙,投掷和近战武器。……5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人

电脑 RPG 游戏史 #132:末日拾荒者、旭丽玛诸神

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……:FE,译者:Chan随着众筹活动逐渐步入大众的视野,游戏开发者们开始打造各种经典 RPG 的精神续以迎合怀旧的观众群体……随机遭遇战数量有限且发生在特定区域,其他的空间则被用于特殊的谜题(在这些区域中存档是禁止的)

妖精传记 5:恶魔(Fairy Biography5 : Demon)

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完成关卡后即可解锁与妖灵的1v1对抗~本作为西方神话元素的休闲策略游戏!……吸血鬼与魅魔联手导致无休止的战争爆发......人类在此付出了惨痛的代价,作为国王的你,疲惫不堪,决定签署休战协议……;魅魔擅长诱惑,从中操控一切;人类另一位首领,努力维护人类社会的秩序和平......今日便是签署休战协议之日

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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记里程碑点, 优化和杀bug写. 2024-8-3└ 开个小坑并进,调剂一下,一点视觉效果。……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象销毁隐藏且预创建---------------------病倒

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