小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

美国职业摔角联盟 2K24 季票(WWE 2K24: Season Pass)

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通过《WWE 2K24》季票通行扩展你的 WWE Universe。……此外,在发布时,还可获取包括额外 200 个属性点数的 MyRISE Mega-Boost,以及解锁所有基础游戏……季票通行可在标准版游戏之外单独兑换,且已经包含在“豪华版”及“摔角狂热四十周年纪念版”游戏中

七世界(Seven-world)

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一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜爱玩的那种……,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》是一款以近战为主的3v3团战VR动作游戏。……玩家可以选择各种拥有特异能力的角色摧毁一切阻碍,取得胜利!……你能比任何人都自由,比任何人都强大,以你的拳头雄霸天下

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也小钱。……很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,相同尴尬境地的美术小伙伴相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……用爱发电 Adler: 联系方式

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

小组帖子:各位,有需要音乐作曲合作的吗?

indienova.com/groups/post/103231

发起:Nova-Os3f 请问游戏公司需要音乐作曲合作的私信、

网格沉思-游戏中的网格系统

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本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理可证……(译注:frac(...)函数用来可以取得浮点数的小数部分)。……什么解释得不清楚的地方?还不够完善?谬误之处?

空中书法家(Skywriter)

indienova.com/game/skywriter

玩家如果在游中要想取得进步,你必须精确,但要想出类拔萃,你还需要快速和聪明。…… 60 个关卡,你能在所有关卡上都得到 3 颗星?弹出气球,获得奖励积分并增加您的分数

十六进制:第 4 年通行证(hexceed - Year 4 Pass)

indienova.com/steam/game/2767660

这是您通向 6 个激动人心的新世界的通行,需要在十六进制中完成! 700 多个关卡等待完成!……这张通行可以解锁我们将在 hexceed 第四年发布的所有 DLC!……立即购买通行并获取每个发布的 DLC!

版本:Early Access


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