给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

AI 的层次低,但是行为层次的高低与编程难度有时并不成正比。……二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣的小伙伴欢迎联系,微……:18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已加

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……而女主人公并没有什么特别的武器,只是一部相机而已,这更为游戏增加了真实的感受。……如果有重制的话,必要再玩一次哦!

Fe:利用脚本实现全局音效的动态控制|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29401

正文恰到好处的音效能够为游戏提供更好的沉浸感。……——鲁迅音效是游戏创造中的重要一环,恰到好处的音效,能够准确的告诉你,主角在“做什么”,又“遭受了什么……那么,有什么更好的解决方法吗?使用一个脚本实现全局管理,也许是个可行的方法

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31363

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……社的游戏大部分都是“传家宝”,想买的早就买过了,以及 B 社游戏全家福都在 Xbox Game Pass ,……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

异世界配信:谎言与真实(Charade Maniacs)

indienova.com/game/charade-maniacs

シャレード マニアクス, CharadeManiacs, 异世界配:谎言与真实, シャレード マニアクス……某天放学路上,她与青梅竹马被突然出现在眼前的神秘人物带到了“两个月亮”的奇异世界。……只要在这个世界参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”

一趟神秘的高速公路旅行

indienova.com/indie-game-news/hitchhiker-preview/

这会激发玩家的好奇心,对于游戏的吸引力是有好处的。……掩埋于一切细节中,构成游戏中交互细节,比如,车子座椅扶手藏着的纸板火柴(matchbook),杂物箱的照片……这会激发玩家的好奇心,对于游戏的吸引力是有好处

indie 新闻官:Google Play开辟Indie Corner

indienova.com/u/news/blogread/598

兴趣的开发者可以通过Google提交页面与Google取得联系。……当然,这并不是什么创新之举——Apple在两年前就有了类似的做法,而Google也是在上个月就发表了相关计划……兴趣的开发者可以通过Google提交页面与Google取得联系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)