indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……用体感kinect 玩的后来,因为搬家,把游戏机卖了.很久很久以后,看到了任天堂的switch发售,这个游戏机……,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊
indienova.com/steam/game/3507110
一款操作简便的音频播放器,能精准模拟黑胶唱片机效果,直接呈现在您的桌面上。……只需将音频文件拖拽至唱片机,即可将其加载为唱片。……它能在您的桌面上提供最逼真、最真实的黑胶唱盘模拟体验
indienova.com/groups/post/867
Unity坐标的问题,有个建议不知是否可行:把每个层级的模型分开建模,而非嵌套成一个整体,避免尺寸无限扩大……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体
indienova.com/game/redout-space-assault
还是耐心等待您的战斗机将其摧毁,然后再瞄准进行最后一击?……空战进入您最喜欢的战斗机驾驶舱,有策略地挑选您的装备,让您的武器预热起来。……人类正面临存在以来最危险、最艰巨和最绝望的任务:逃离地球
indienova.com/game/farming-sim-25-drive-tractors-combine-trucks
准备好迎接《Farming Sim 25:驾驶拖拉机、联合收割机、卡车》中的刺激冒险吧——这是有史以来最真实……在这里,你可以成为真正的农业大师,操作各种机械:从强大的拖拉机和高科技联合收割机到让你的农场繁荣发展的卡车……驾驶拖拉机帮助你耕地,用联合收割机收获作物,用卡车运输产品
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,让机瞄视角变得更顺畅了。……3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231.机瞄改进2.武器拖痕效率优化3
indienova.com/game/john-the-zombie
你知道 10 个营养学家中有 9 个建议大脑为不死生物,所以他们可以有丰富的维生素和蛋白质饮食?……但是如果你的灵魂深处,那么在电视游戏世界中你将会看到的最怪异的公民之后,你会疯狂地疯狂,并且无情地吃掉他们的大脑……,然后不要浪费时间:来 Johnwood 尝尝从最愚蠢的公民,你会发现美味的大脑!
indienova.com/game/1942-the-pacific-air-war
这就是太平洋战役,有史以来最血腥、最艰苦的战役之一。……作为海军的一名指挥官,一名出色的战斗机飞行员,或者只是一名无名的乔氏尾炮手,你将为获得认可和仅仅是生存而战……日本人正像一台压路机一样向南和向东移动,试图控制太平洋
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
(开发机是GTX1050),可以通过设置面板达到最高画面显示所有效果- 辉光(Bloom)- 景深(DOF……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的,在特写下才能看出区别;当然来的最出效果的还是实时
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