indienova.com/game/sandbox-war-dispatch
一款即时策略类型 1v1 对战游戏,题材背景为现代军事战争沙盘模拟,您将指挥海陆空天协同化作战,自由发挥战术……,直至这个小规模战斗决出胜负,这个野外战场还包含了进攻双方的锋面,通常情况下,双方各有 180 度的后背面……当游戏达到 5 级时,双方的航母在各自港口解锁,使用航母前,需要火车站派遣火车运输燃油和钢铁资源到港口
indienova.com/groups/post/102533
不然就是来……体验生活吗。……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再靠安利听说
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,想提升自己的代码能力吗?……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答
indienova.com/game/kururin-paradise
然而,在表演当天,Kurin 的睡眠习惯还没有改掉,家人决定不带他去会场。……关卡内的弹簧物体碰撞后会改变旋转方向,并且可解锁的能力可以增加旋转速度。玩家有三点生命值。……一些关卡有中间点,可以完全恢复生命值。然而,它们不会保存进度
indienova.com/u/cycle/blogread/34151
不会画画怎么办? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础上修改.……强大, 可本地部署的图像生成模型, 支持文生图和图生图, 是我们的首选.
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进可玩《暗黑破坏神:不朽》,……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法靠出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能靠硬件挣钱…………在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号了
indienova.com/steam/game/763430
攻防: 双方轮流扮演攻守双方。攻方必须有战术的全力破坏指定的标的,守方则要坚守住标的不被破坏。……不同枪枝将带来不同的后座力,试着双手持枪射击,可以有效的稳定枪身,命中率也将有效的提高。…… 多样的动作:跳跃、蹲下、匍匐,透过控制器,你可以简易的做出各种战场动作,增加你的战场存活率
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/game/screaming-chicken
● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战吗?……整个地图都是完全可毁坏的,利用地形来智胜对手吧!
版本:Early Access
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