二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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第三天:曾经为王人物:维克多:血色起义的领袖之一,起义失败后,参加进入Elysium的选拔通过,前往大都办理入住手续……维克多:-我嘛……我通过了Elysium的选拔,要去大都办理入住手续。……艾伯特:1-那么我要做什么?杰克:-只需要你通过选拔,带着病毒进去。而我会给你解药

精灵之息:草稿箱4

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今天继续商城看看有没有合适的资源包和效率工具。……就像手机厂商制作出一款手机,他们在这款手机里负责什么部分?……电脑厂商制作出一款电脑,他们在这款电脑里负责什么部分?

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……而独自制作过程你自己摸索去思考,长远来看还是很有好处

腾讯游戏学院游戏扶持:完美世界游戏制作人分享游戏Demo的制作(上)

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那么接下来,我就会从策划、美术和程序这三个最基础的角度,来谈一谈,Demo设计在这三方面所需要实现的目的是什么……(《死亡细胞》随机怪物)但是,Roguelike这类游戏我们会发现从它Demo设计之时,就需要好好的反复体验才能够感觉到玩法的深度和创意……,假如我们制作这样的一段Demo,需要如何来操刀各个层面的设计和制作,并且提出相应的需求内容

辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯

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此时你就不能纯粹只考虑自己的想法,以自我为中心设计它,更多的还需要考虑用户体验。……2.4 明确制作流程什么制作流程呢?……制作流程比内容更加重要,直白来说,我们要做的东西是什么样子的不重要,重要的是它是如何被制作成这样的

开间小店,撸猫种猫赏猫

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当然,店铺需要出售的物品都需要主角收集资源,然后制作出可以出售的物品。……游戏中所销售的产品都是根据居民的需求和喜好来制作的定制商品,因此时常与他们聊天才会知道居民(客户)到底需要什么……当我们完成制作以后,就可以等待着夜幕的降临,夜市摆摊了

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

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此外还可以以主动/被动的各式攻击/防御/支援技能组合,发挥坦克/输出/师等作用,并透过蓄力/长按/时机等技能的触发……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具可透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于

TRAHA:天选者(Traha Global)

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此外还可以以主动/被动的各式攻击/防御/支援技能组合,发挥坦克/输出/师等作用,并透过蓄力/长按/时机等技能的触发……多样的 PvP/RvR 游戏系统如果说 1v1 的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具可透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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玩家在游戏中非常喜欢寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……比如利用 bug,亦或是使用修改器,或是挖掘那些制作者不想让他们发现的东西。……优秀的表演,不需要一句台词

版本:Early Access


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