indienova.com/groups/post/102904
发起:haha 游戏风格为2d像素游戏,可以参考去月球等作品。……目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色的对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式。……感兴趣的小伙伴可以联系一下(有偿)。微信 :18953837172
indienova.com/steam/game/3316620
在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你的目标不是赢,而是证明自己能赢。……一些常见的问题:Q:游戏主要适合哪些玩家?……Q:游戏的流程大概多长?A:这非常难预测
indienova.com/groups/post/100277
然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……微信:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……TIN就是税务号的意思。国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证号
indienova.com/groups/post/100209
为加快游戏开发速度,希望寻找一位擅长3D美术的小伙伴,共同承担工作和建设团队~Indienova页面:……;部分模型制作。……联系方式:微信:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微信/投递邮箱时烦请备注来意
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859
——致各位关心“無常”的玩家的一封信亲爱的玩家朋友们: 大家好,我是《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人……作为游戏的制作人,欣喜与压力五五开。……在美术体验上,我们尝试“印象派表现主义新国风”的艺术手法,去传递国风的浪漫与故事的内涵
indienova.com/groups/post/103814
发起:Nova-G9Jy 想做一个以“逃亡/潜入/冲阵”为目的,并且以“从A点~B点“为核心概念的闯关小游戏……目前处于概念期,欢迎有兴趣的伙伴加入。参与讨论/上手制作/当意见领袖/想当导师的,都行!……QQ:2636450206 微信:13566258683
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微信:让心去流浪
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微信:骑着猪去旅行
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微信:過去の記憶
版本:Early Access
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