indienova.com/u/hjtang/blogread/2144
但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算快,也不清楚我的分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹造景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……从一个策略类游戏而非造景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容和空间,对硬核玩家不够友好
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29048
而这,就是为了让每一位到场玩家都能感受到TapTap“专注为所有玩家提供丰富且优质的游戏内容”的心意。……是的,TapTap展台为每一位到场玩家都准备了印章收集活动,玩家可以自由体验特装区活动来收集集章卡上所需的印章……分钟内完成攻关挑战;《心动小镇》展区则是玩家与工作人员一同聚集在手机前,探索着游戏中还有多少尚未发掘的新内容
indienova.com/game/ninja-kid--ii
比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/steam/game/2760010
与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“地缚猫”。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!
indienova.com/u/reekin/blogread/28397
/交互内容/AI的设计,让世界里的NPC们涌现出尽可能丰富有趣的故事,最终目的是为玩家带来在一个远离现实的武侠世界中扮演角色的沉浸感……GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合制行动系统大部分模块都是只实现了框架……,还没来得及填充配置内容,但整体的设计已经大致定调了,未来几天会梳理出开发内容清单并争取频繁更新开发日志
indienova.com/game/train-sim-world-2-new-journeys-s-bahn-koln-br-423
在《模拟火车世界:全新旅程—科隆城市快铁线 423 型列车》中服务于繁忙的科隆城市快铁线上,接受新的挑战……,并探索科隆—亚琛高速铁路上的更多内容。……,才能使用其中的内容
indienova.com/game/train-sim-world-3-new-journeys-s-bahn-koln-br-423
在《模拟火车世界:全新旅程—科隆城市快铁线 423 型列车》中服务于繁忙的科隆城市快铁线上,接受新的挑战……,并探索科隆—亚琛高速铁路上的更多内容。……,才能使用其中的内容
版本:Early Access
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