zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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但是静下心来解开谜题后那一感觉极爽,这就是解谜类游戏带给人类那种自我肯定感吧,人之所以为人,……《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏关卡之中包含了很多隐喻符号和故事梗……-------------以下剧透------------------------- 《潘多拉之屋》很多经典烧脑谜题没有在其他游戏中出现过

最终遭遇战(Last Encounter)

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做研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示自动制导特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入。……无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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时空流逝尤加的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝尤可以召唤一个扭曲时空力场,处于【扭曲时空】中敌人会减少移动速度,并受到额外更多持续伤害……时空流逝是尤加的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹免费兑换,体验收割持续伤害战斗风格

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,一个成型售卖桌游,和一些简单3d游戏,基本pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向

Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

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第二略圖搶先看特點遊戲畫風給我感覺點像粉筆畫,似乎是在一塊黑板上書寫主人公的人生,配合優美的背景音樂令人心情輕鬆……例如晚睡已經成了習慣;時閒下來也不想玩遊戲,只想好好休息什麼都不幹 不會完全貼切每人經歷,可我相信總某處你會感到……不過第一章的必經之路兩個小遊戲:"水中套圈圈"和"俄羅斯方塊",這兩個小遊戲難度雖不及其餘卡帶,可想必部份玩家們花費了大量時間用於套圈圈和通關俄羅斯方塊上

本周 Steam 值得关注的游戏 8.16 - 8.22(上)

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本周值得推荐新作数量不算特别多,但是好几款等了好久作品,几乎可以拍胸脯推荐一下的有:九十六号公路、……罗马、埃吉图斯、不列颠、日耳曼、利亚、伊斯帕尼亚和迦太基。……控制死去勇士,搜寻虔诚信秘密圣地,直面可怕敌人

indie 新闻官:The Long Dark 的故事模式将于 8 月 1 日推出

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The Long Dark 是一款相当出色沙盒生存游戏,它故事模式也一直被大家期待着。……现在,终于新消息出来了,开发团队也放出了新故事模式预告片,前两(共五)将在 8 月 1 日上线

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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作为一种社交空间,游戏让你了和朋友(或虚拟朋友)深入交流更多可能性。……或许,他演讲会让你对游戏社交性更深刻理解。……这样转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣故事集“V 城系列”,里面有四本好看小册子

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队一定经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我QQ行吗 星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我

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