小组帖子:招募2d美术坐标南京(场景,角色,spine动画师都需要)

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工作室坐标:南京成员:游戏工作年限均超过5年合作方式:外包或上线分成项目简介:2D横版潜入动作游戏详情 参与了解引擎……但还是需要美术驻场才方便需求:南京驻场地全职兼职需要每周驻场地至少一天场景原画角色原画spine动画师联系方式……:跟帖留下您的联系方式,我会主动联系.每天上午,下午查看一次.或者 发站内私信

进击吧,异次元美少女!(Come on,Fantasy baby!)

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每天都在上演人欲罢不能血脉梦幻生活。 从早晨温馨叫醒,到晚上甜蜜陪伴。……她们不仅是你仆从,更是你人生重启关键。自她们出现,每天都在上演让人无法抗拒、血脉梦幻生活。……然而快乐与烦恼总是相伴,你们共同面对很多困难,如前老板陷害、债主威胁,有时还要处理几人之间情感纠葛

游戏历史上的今天:《失忆症:黑暗后裔》,《植物大战僵尸》(X360)

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光源宝贵,要善用上述特别的设定 Amnesia 具有了自己特色,而恐怖袭来时候,给玩家紧张感很强……这款游戏还是希望做到普通玩家也能从容应对(至少在游戏初期是这样),外星看上去还不错。……《植物大战僵尸》发行获得了广泛好评,在 Metacritic 上获得了 87 总分,相当高

徒花異譚 / Adabana Odd Tales(Adabana Odd Tales)

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据黑笔所言,失忆白姬也是纠正故事中扭曲部分引领者之一。……瓜子姬:《瓜子姬和天邪鬼》中的人物“所谓谎言,其实就是清醒后的梦。”住在山村中可爱小姑娘。……只要被白姬触碰到就会化成墨汁,黑笔将其复原到书籍中,绘本就会重新回到原本情节

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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发起:Musita 目前有验证玩法demo,希望寻求投资青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一,有投资了会拉一个6年程序朋友入伙,在招聘策划一美术1共同完成项目,联系方式

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667……现在已经有我一个策划和两个美术小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己想法……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100399

合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667……现在已经有我一个策划和两个美术小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己想法……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667……现在已经有我一个策划和两个美术小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己想法……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100398

合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667……现在已经有我一个策划和两个美术小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己想法……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

乐动未来·音计划(Mutrix)

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每一首歌曲谱面都由专业音乐根据运动教练动作要求与音乐节奏进行匹配,进行专业制作,目的就是让玩家感受随着音乐动起来爽快感……,运动成就感更直接。……在经过多个运动手环及手表测试,与设备上显示数值基本相等

版本:Early Access


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