indienova.com/u/gameside/blogread/21871
ta去的地方...然后每次杀死人都前进到ta的格子里也让我很难受...(3)没有悔棋(4)主动攻击和反击的数值好像是不一样的……ta的格子里),移动和攻击是共用机动力的,对于可攻击的目标是可以先移动再进行攻击。……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3
indienova.com/steam/game/2347740
要对抗强大的格兰里杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……单人版GVG军团战斗本作保留了VBHI的军团战斗要素,军团最多可有18个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18的必胜军团吧!
indienova.com/game/venusblood-gaia-international
要对抗强大的格兰里杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……单人版 GVG 军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18 的必胜军团吧!
indienova.com/groups/post/101211
发起:noctus 本小组用于发布各种游戏团队/项目招募招聘信息,请发布者保证信息真实可靠合法合规,请应聘者保持警惕谨防上当受骗……除了本小组,游戏创业团队/独立游戏团队可以在Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:……应聘者可以也可以访问Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn
indienova.com/groups/post/102303
游戏介绍请移步:Lunarium(暂名) 内有更多关于游戏的图文资料关于我们工作室请移步:工作室介绍……【主要工作内容】根据概念设计和美术指导,使用Photoshop(或任何直接支持.psd格式的绘图软件,……关于职位的详细描述请移步:上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric
indienova.com/groups/post/32854
makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多……,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微信求合作
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
版本:Early Access
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