自由世界

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QQ群152340811 需要合作朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏里有需要咨询的的朋友……、城镇等;驯服各种生物,协助您获取更多资源;挖掘、开坑、钓鱼等多种玩法玩家前期需要维持生存-活下去;了良好生存环境就可以开拓……、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实快乐

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

indienova.com/u/iloota/blogread/34724

前段时间找到一块儿做游戏同伴了,所以之前自己开发游戏目前全部暂停了.离职之后基本算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下,视频也是他做,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司,目前框架差不多6,70%……了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示,兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/u/criware/blogread/27565

上一回带给大家第一期BEATWIZ打节拍秘密,节奏是音乐灵魂。……在BEATWIZ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T分别表示以下意思。……从第46小节后半,到第51小节,激烈度过渡形式明显和前后是区别的

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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上一回带给大家第一期 BEATWIZ 打节拍秘密,节奏是音乐灵魂。……在 BEATWIZ ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T 分别表示以下意思。……从第 46 小节后半,到第 51 小节,激烈度过渡形式明显和前后是区别的

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,可能是我,可能是我朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”被魔法师统治世界,历史上没有魔力的人曾被排挤、鄙视

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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的单位待你指挥以及新战场待你征服。……◎ 指定开火控制 — 不但玩家战术战略可以影响战争,而且玩家也可以在战场上控制单独的单位。……在 Panzerkrieg 模式成为一名坦克指挥官英勇作战,在 Assault 模式选择一个英雄单位加入战场推回敌人战线

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

render_command是否是"完整"(不过我觉得加了互斥锁以后这个没什么用处了)。……逻辑线程代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……render_command_buffer还没有prepared缘故,兴趣大家可以自己去计算正确渲染

Hunting fields of Jackals (Early access)(Hunting fields of Jackals (Early access))

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Jackals 简称)中,玩家将会驾驶各种在真实世界知名军用装甲车辆,配备性能完全写实重型武器在越野环境下与其他玩家和……,所以策略选择装备和载具直接影响每局游戏结果,玩家需要更多靠智慧和策略来而取得胜利!……4月份即将在STEAM发售抢鲜体验版,4月份之前还有最后一次邀请测试,兴趣请申请试玩测试

统一指挥 2:莫斯科保卫战(Unity of Command II: Moscow 41)

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虽然德军已是遍体鳞伤,但事实证明,他们对于经验欠缺红军来说仍将是非常强大对手。……- 数量不多,但较难达成另类历史结果,例如为列宁格勒解围或是消灭中央集团军群- 新苏联近卫军单位-……德军和苏军单位的新冬季外观- 新特种兵战力:苏联雪橇部队、师属火炮- 新卡牌:炮火准备

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

版本:Early Access


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